Pocket Ninja Journal

Jeux de mots sans chrono : quoi vérifier avant de télécharger

6 min de lecture

Réponse courte : le chrono est la pression la plus bruyante dans un jeu de mots, mais ce n'est pas la seule, et un jeu peut très bien n'avoir aucun minuteur et vous harceler quand même. Avant d'installer, vérifiez cinq choses : un chrono, un score, une limite d'erreurs, des vies et une série.

La bonne intuition, le mauvais mot-clé

Qui cherche un jeu de mots sans minuteur n'a presque jamais de grief contre le décompte lui-même. Ce qu'on veut, c'est décider du rythme : pouvoir poser son téléphone au milieu d'une grille, aller ouvrir la porte, et retrouver la même grille en revenant. Le chrono n'est que l'obstacle le plus visible, alors c'est lui qu'on tape dans la barre de recherche.

L'ennui, c'est que bon nombre de jeux sans chrono trouvent d'autres façons de vous presser. Vous en installez un parce que les captures d'écran ne montrent aucun décompte, et une semaine plus tard vous l'ouvrez à onze heures du soir pour sauver un chiffre. D'où l'intérêt de connaître la liste complète.

Les cinq formes de pression

PressionÀ quoi ça ressembleCe que ça vous fait
Un chronoUn décompte quelque part en haut de l'écran.Transforme la recherche de mots en course. Parfait à l'arrêt de bus, déplacé dans les dix minutes avant de dormir.
Un scoreDes points qui montent, et un record conservé.Vous invite à comparer aujourd'hui à vos meilleurs jours, si bien qu'une partie ordinaire semble gâchée.
Une limite d'erreurs« Trois essais restants », ou un nombre de tours limité.Vous fait cesser d'expérimenter. Vous n'essayez plus la réponse intéressante, vous jouez la sécurité.
Des vies ou de l'énergieDes cœurs qui se rechargent en une heure, ou plus vite en payant.Décide du moment où vous jouez, et c'est précisément la décision qui devrait rester la vôtre.
Une sérieUn compteur de jours sur l'écran d'accueil.La seule qui vous suit hors de l'application. La pression arrive les jours où vous ne jouez pas.

Rien de tout cela n'est un défaut en soi. Un décompte fait tout l'intérêt d'une manche rapide, et une limite d'erreurs est ce qui fait de Groupes une énigme plutôt qu'une liste. Cela ne devient un problème que si vous vouliez du calme et que vous avez reçu un tableau d'affichage.

Comment le voir avant d'installer

  1. Lisez les captures d'écran, pas le texte. Tous les jeux se disent relaxants. Un décompte, un compteur de cœurs ou un total de points est presque toujours visible sur les deux premières images, et ça s'embellit moins facilement qu'une phrase.
  2. Ouvrez la liste des achats intégrés. C'est l'indice le plus rapide qui soit. « Vies supplémentaires », « recharge », « continuer » : chacun désigne un échec autour duquel quelqu'un a bâti une boutique. « Pack d'indices », c'est de l'aide que vous pouvez ignorer, et c'est autre chose.
  3. Chronométrez la première minute. Si une horloge démarre avant que le jeu ait fini de s'expliquer, le rythme n'est pas ce qu'il cherche à optimiser.
  4. Cherchez une fin. Un jeu avec des niveaux se termine, et un jeu qui se termine n'a rien contre le fait que vous vous arrêtiez. Les modes sans fin sont faits pour être interrompus, pas achevés.
  5. Regardez ce que coûte un jour manqué. Dans les réglages ou sur la fiche App Store, vous verrez si le jeu tient une série, et s'il vous en vend la protection.

Sans chrono ne veut pas dire sans difficulté

Le postulat derrière un décompte, c'est que difficulté et vitesse sont la même chose. Elles ne le sont pas. Un mot long posé en travers d'une grille chargée est exactement aussi difficile à voir avec un temps illimité : soit vous le repérez, soit non, et c'est une vraie compétence, mesurée honnêtement, sans que le jeu ait besoin d'élever la voix.

Ce que le chrono apporte vraiment, c'est une autre sensation : le petit frisson de la course contre soi-même. Elle vaut le détour. Elle ne devrait simplement pas être la seule option sur votre téléphone.

Une grille de lettres qui décompte depuis 90 secondes, avec les points dans le coinUne grille terminée dans Inkwell avec trois étoiles, sans chrono ni score

Où se placent nos propres jeux

Nous faisons deux jeux de mots gratuits, et ils se situent aux deux extrémités de tout ceci. Voici la version honnête, pression par pression :

PressionWordflyInkwell
Un chronoUniquement dans Grille de lettres : 90 secondesJamais
Un scoreOui, dans Grille de lettres et PlateauNon – des étoiles seulement
Limite d'erreurs ou de toursJusqu'à 4 erreurs dans Groupes, tours limités dans PlateauNon
Des vies ou de l'énergieAucuneAucune
Une sérieOuiOui

Deux choses dans ce tableau méritent d'être dites à voix haute plutôt que de rester dans une case. La première : trois des 4 modes de Wordfly n'ont aucun chrono – Groupes, Plateau et Chute de mots se jouent sans limite de temps, et seul Grille de lettres décompte. Si l'application vous plaît mais pas la course, jouez simplement aux trois autres.

La seconde, c'est la dernière ligne. Les deux jeux tiennent une série, et Plus vous recharge dans les deux jusqu'à 2 gels de série par mois – ce qui dit franchement que ce compteur est fait pour compter à vos yeux. Nous pensons que la série est la pression la plus facile à ajouter et celle qui demande le plus de prudence, et elle revient dans le panorama des jeux de mots du jour. Si vous sautez un jour dans Inkwell, le chiffre repart à zéro et rien d'autre ne bouge : aucune grille n'est verrouillée, aucune progression n'est effacée.

Si c'est le calme que vous cherchiez

Inkwell, c'est celui que nous avons construit sans les quatre premières. Pas de chrono, pas de score et aucun moyen de rater une grille : vous faites glisser le doigt sur des bulles de lettres pour épeler les mots de la liste, les étoiles sont la seule mesure, et trois étoiles signifient que vous avez terminé sans indice. Derrière grille du jour se trouve une aventure de 500 niveaux à travers 10 mondes, donc rien ne s'épuise, et rien de tout cela n'est chronométré.

Si vous préférez le chrono, c'est Wordfly et ses 4 modes qu'il vous faut, et la comparaison des deux jeux va plus loin que le tableau ci-dessus.

Inkwell Jeux de lettres

Une grille calme par jour, plus 500 niveaux à parcourir. Pas de chrono, pas de score, pas de vies. Gratuit sur l'App Store, sans compte, fonctionne hors connexion.

À lire aussi : les mots mêlés expliqués traitent du genre auquel appartient Inkwell, la checklist pour choisir un jeu de mots gratuit passe en revue ce qu'il reste à vérifier, et les types de jeux de mots remettent de l'ordre dans les noms.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'un jeu de mots sans chrono ?

Un jeu qui ne décompte jamais pendant que vous regardez la grille, de sorte qu'une énigme prend le temps qu'elle prend. Il vaut toutefois la peine de regarder au-delà de l'horloge : un jeu peut être sans minuteur et limiter quand même vos erreurs, vous retirer une vie quand vous vous trompez, ou tenir un score que vous vous sentirez obligé de battre.

Les jeux de mots sans minuteur sont-ils trop faciles ?

Non. Retirer l'horloge retire l'obligation de penser vite, pas celle de penser. Un mot long caché en travers d'une grille chargée est exactement aussi difficile à voir avec un temps illimité : vous le repérez ou non, et c'est la compétence qui tranche.

Quels jeux de mots n'ont ni vies ni système d'énergie ?

Les deux nôtres. Ni Wordfly ni Inkwell ne vous fait attendre pour rejouer ni ne vous vend de recharge, donc une mauvaise partie ne vous coûte que la partie. Ce qu'il faut repérer sur n'importe quelle fiche App Store, c'est un achat nommé vies supplémentaires, recharge ou continuer : il y a alors un échec que l'on vous propose de dépasser en payant.

Inkwell a-t-il une série ?

Oui. Il n'y a ni chrono, ni score, ni moyen de rater une grille, mais Inkwell compte les jours où vous jouez, et la série repart à zéro si vous en sautez un. Inkwell Plus vous recharge jusqu'à 2 gels de série par mois, signe assez honnête que ce compteur est censé compter pour vous. En dehors du chiffre, un jour manqué ne change rien.

Sont-ils gratuits ?

Les deux sont gratuits au téléchargement et au jeu, avec de la publicité et des achats facultatifs dans l'application. Un abonnement retire la publicité et ajoute des indices. Aucun compte n'est nécessaire, et les grilles fonctionnent hors connexion.

← Tous les articles