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Comment jouer à Wordfly : les quatre modes expliqués

6 min de lecture

Réponse courte : Wordfly, ce sont quatre jeux de mots différents derrière une seule icône. Une énigme quotidienne où l'on trie des mots en groupes, une course contre la montre dans une grille de lettres, une campagne avec des jetons et une recherche de mots dans une pile qui s'effondre. Voici ce que demande chacun, pour savoir lequel ouvrir.

Les quatre modes en un coup d'œil

ModeCe que vous faitesChrono
GroupesTrier 16 mots en 4 groupes cachésNon
Grille de lettresTrouver le plus de mots possible dans une grille 4×4Oui, 90 secondes
PlateauLa campagne : 400 niveaux avec des jetonsNon
Chute de mots400 niveaux de bulles de lettres empiléesNon

Un seul des quatre modes vous chronomètre. Si une horloge vous gâche un jeu de mots, jouez aux trois autres et vous ne verrez jamais de décompte.

Groupes

16 mots sur la grille, à répartir en 4 groupes cachés de quatre. Touchez quatre mots qui vous semblent aller ensemble et validez. Vous avez droit à 4 erreurs par énigme.

Astuce : commencez par la catégorie dont vous êtes le plus sûr, et méfiez-vous des mots qui pourraient aller dans deux groupes – ce sont eux, le piège. Un mot dont vous êtes certain peut très bien appartenir ailleurs.

Grille de lettres

Une grille de 4×4 lettres et 90 secondes. Faites glisser le doigt entre des lettres voisines – les diagonales comptent – pour épeler des mots d'au moins trois lettres. Chaque mot valide fait monter le score, et votre meilleur résultat est conservé.

Astuce : balayez d'abord les terminaisons fréquentes. Repérez -ment, -eur ou -ait, et un seul radical en donne trois.

Plateau

La campagne : 400 niveaux en 40 chapitres de dix, sur un plateau façon mots croisés. Posez des mots depuis votre réserve de jetons et atteignez le score cible du niveau en un nombre de tours limité. Vous pouvez échanger des jetons 3 fois, chaque niveau rapporte jusqu'à 3 étoiles, et si rien ne peut être posé la réserve est retirée – un niveau ne reste jamais bloqué.

Astuce : surveillez le compteur de tours autant que le score. Une suite régulière de mots corrects l'emporte presque toujours sur l'attente du coup parfait.

Chute de mots

400 niveaux de bulles de lettres empilées, par séries de 10. Aucun chrono. Trouvez les mots de la liste dans la pile ; videz des bulles tout en bas et tout ce qui se trouve au-dessus retombe à de nouvelles places.

Astuce : lisez d'abord le bas de la pile. Chaque effondrement redistribue le reste, et un mot aperçu en haut peut avoir disparu ensuite.

Groupes avec seize mots à répartir en quatre groupesGrille de lettres avec le chrono lancéPlateau avec des jetons formant des mots croisésChute de mots avec une pile de bulles de lettres

La grille du jour, la série et la campagne

L'énigme Groupes du jour est la même pour tous ceux qui jouent en français ce jour-là, elle se compare donc. Soyons honnêtes sur les attentes, cependant : les énigmes proviennent d'un lot livré avec l'application – 100 en français – et le cycle recommence une fois arrivé au bout. En échange, cela fonctionne sans connexion.

S'y ajoutent 3 objectifs quotidiens et une série qui compte les jours joués. La série repart à zéro si vous sautez un jour, et Wordfly Plus vous recharge jusqu'à 2 gels de série par mois. Les énigmes des 7 derniers jours sont gratuites dans l'archive.

Combien de temps dure une partie ?

Cela dépend du mode. Une manche de Grille de lettres dure toujours 90 secondes. Groupes, Plateau et Chute de mots n'ont pas de chrono : une énigme ou un niveau prend exactement le temps qu'il vous faut. Si vous voulez un rappel pour revenir, il en existe un, facultatif.

Par lequel commencer ?

  • Cinq minutes le matin : l'énigme Groupes du jour.
  • Se mesurer à soi-même : Grille de lettres, le seul mode avec chrono et record personnel.
  • Avoir de quoi avancer : Plateau, 400 niveaux dans l'ordre.
  • Décompresser : Chute de mots – de la recherche de mots sans chrono. Si c'est ce que vous cherchez, un article entier traite des jeux de mots sans chrono.

Wordfly : Jeux de mots du jour

Quatre jeux de mots dans une application : une énigme Groupes quotidienne, une grille de lettres de 90 secondes, une campagne de 400 niveaux et 400 niveaux de recherche de mots. Gratuit sur l'App Store, sans compte, fonctionne hors connexion.

À lire aussi : Connections en français approfondit Groupes, la stratégie de la grille de lettres traite du score dans Grille de lettres, et Inkwell ou Wordfly vous aide à choisir entre nos deux jeux de mots.

Questions fréquentes

Wordfly est-il gratuit ?

Oui, gratuit au téléchargement et au jeu, avec de la publicité et des achats facultatifs dans l'application. Wordfly Plus est un abonnement qui retire la publicité, donne 5 indices par jour et ouvre toute l'archive. Sans abonnement, vous en avez 1 par jour.

Wordfly fonctionne-t-il hors connexion ?

Oui. Les quatre modes se jouent hors connexion, car la liste de mots et les énigmes sont embarquées dans l'application. Une connexion est nécessaire pour la publicité, pour les achats et leur restauration, pour Game Center et pour la synchronisation via iCloud.

Combien de modes de jeu Wordfly propose-t-il ?

Quatre : Groupes, Grille de lettres, Plateau et Chute de mots. Seul Grille de lettres a un chrono ; les trois autres se jouent à votre rythme.

L'énigme du jour est-elle inédite chaque jour ?

Pour vous, pendant un bon moment, mais pas indéfiniment. Les énigmes viennent d'un lot livré avec l'application – 100 en français – et une fois au bout, le cycle recommence. C'est le prix du fonctionnement hors connexion.

Wordfly existe-t-il sur Android ?

Pas pour l'instant. Wordfly est un jeu iPhone et demande iOS 16 ou plus récent. Si cela change, nous l'indiquerons sur la page du jeu.

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