Inkwell ou Wordfly : lequel est fait pour vous ?
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Réponse courte : prenez Wordfly si vous voulez quatre jeux de mots dans une seule appli et un score à battre, et Inkwell si vous voulez une grille par jour, sans chrono et sans rien à perdre. Ce sont nos deux jeux, tous les deux gratuits, et cette page est écrite pour vous envoyer vers le bon — pas vers les deux.
La version honnête
Nous éditons les deux, depuis Stockholm, et ce ne sont pas deux variantes du même jeu. Wordfly est une collection : quatre jeux de mots différents, une énigme du jour, des points, des étoiles et un record personnel à faire tomber. Inkwell, sorti sur l’App Store le 22 septembre 2026, est exactement l’inverse, et c’est volontaire : un seul type de grille, pas de chrono, pas de score, aucun moyen d’échouer.
Si l’une de ces deux phrases vous décrit déjà, vous pouvez vous arrêter ici et aller chercher celle-là. Pour les autres, voici le détail.
Côte à côte
| Critère | Wordfly | Inkwell |
|---|---|---|
| Ce qu’on y fait | Quatre jeux de mots dans une seule appli | Un seul type de grille, bien fait |
| Le chrono | Uniquement en Grille de lettres : 90 secondes | Jamais |
| Le score | Des points, des étoiles et un record personnel | Des étoiles, rien d’autre |
| Perdre | Groupes s’arrête à la quatrième erreur | Rien à perdre : une grille ne peut pas se bloquer |
| L’énigme du jour | Une énigme Groupes du jour, tirée d’un pack fourni avec l’appli, qui se répète | Une grille fabriquée sur votre téléphone chaque jour, plus une Grille maître plus corsée |
| Sur la durée | 400 niveaux de Plateau en 40 chapitres, et 400 niveaux de Chute de mots | 500 niveaux d’Aventure à travers dix mondes, plus des événements |
| Pour qui | La variété, un peu de pression, courir après un score | Se poser, une grille à la fois |
Choisissez Wordfly si…
- Un seul jeu vous lasse. Quatre modes tiennent derrière une seule icône : répartir seize mots en quatre groupes (Groupes), traquer des mots dans une grille de 4×4 avant la fin des 90 secondes (Grille de lettres), poser des lettres depuis un chevalet pour atteindre un score cible (Plateau), ou vider une pile de bulles de lettres (Chute de mots).
- Vous aimez qu’il y ait un chiffre à la fin. Des points, jusqu’à trois étoiles par niveau, un record personnel en Grille de lettres et des classements Game Center facultatifs.
- Vous voulez une énigme du jour dont on parle. L’énigme Groupes du jour est la même pour tous ceux qui jouent dans votre langue ce jour-là. Elle vient d’un pack fourni avec l’appli — seize énigmes en français — et elle finit donc par se répéter, ce qui ne l’empêche pas d’être le rendez-vous quotidien du jeu.
- Un peu de pression vous aide à vous concentrer. Le chrono de la Grille de lettres et la limite de quatre erreurs en Groupes sont là pour ça, ce ne sont pas des défauts.
Choisissez Inkwell si…
- Un chrono vous gâche le plaisir. Il n’y en a nulle part, et il n’y a pas de score non plus. Les étoiles sont la seule mesure, et trois étoiles veulent dire que vous avez terminé la grille sans aide.
- Vous voulez ne pas pouvoir échouer. Une grille ne peut jamais se bloquer : si aucun des mots restants n’est traçable, les lettres se réorganisent en une disposition qui a une solution.
- Vous jouez au lit ou dans le bus. Une grille prend quelques minutes, se tient en mode portrait, se joue à une main et ne demande aucune connexion.
- Vous voulez une nouvelle grille tous les jours. Inkwell la fabrique sur votre téléphone à partir de la liste de mots de la langue dans laquelle vous jouez : douce le lundi (trois mots de 4 à 5 lettres), la plus longue le week-end (cinq mots de 5 à 7 lettres), avec, à côté, une Grille maître plus difficile qui tient son propre compte à part.


Ce qui est identique dans les deux
- Téléchargement gratuit sur l’App Store, avec publicités et achats intégrés facultatifs.
- iPhone uniquement, iOS 16 ou version ultérieure. Aucun compte à créer, jamais.
- Tout se joue hors ligne : une connexion n’est nécessaire que pour les publicités, les achats et leur restauration, Game Center et la synchronisation iCloud.
- Neuf langues au choix, chacune avec sa propre liste de mots.
- Les mêmes règles publicitaires : aucune publicité plein écran pendant vos huit premières manches, puis au maximum une toutes les trois manches et jamais à moins de trois minutes d’intervalle. Les vidéos avec récompense n’apparaissent que si vous choisissez d’en regarder une. Aucune bannière.
- Un abonnement facultatif — Wordfly Plus d’un côté, Inkwell Plus de l’autre — qui supprime les publicités et donne cinq indices par jour, les archives et jusqu’à deux gels de série par mois. Ce sont deux abonnements distincts : l’un ne couvre pas l’autre. Des packs de 5, 20 et 60 indices existent aussi dans les deux jeux.
Un point mérite d’être précisé sur les rendez-vous quotidiens, parce que c’est la différence la plus nette entre les deux. L’énigme Groupes du jour de Wordfly provient d’un pack livré avec l’appli et revient donc au bout d’un certain temps de jeu, tandis qu’Inkwell construit sa grille du jour sur l’appareil, le jour même. Les deux fonctionnent sans réseau ; un seul des deux est réellement inédit chaque matin.
Ou prenez les deux
Ils s’entendent très bien, et autant reconnaître que nous ne sommes pas neutres sur ce point : Wordfly pour l’énigme du matin et une manche rapide, Inkwell pour le soir, quand un chrono est bien la dernière chose dont on a envie. Les deux étant gratuits, le seul vrai coût de l’essai est le téléchargement.
Pour aller plus loin : nos deux applis côte à côte, le mode Groupes détaillé dans Connections en français, le barème de la Grille de lettres en 90 secondes, et le principe des mots mêlés, dont Inkwell est une variante. Si c’est la question du réseau qui vous retient, notre guide des jeux de mots sans internet sur iPhone dit précisément ce qui marche en mode avion.
Inkwell Jeux de lettres
Une Grille du jour et une Grille maître chaque jour, plus 500 niveaux d’Aventure, en français. Ni chrono, ni score, ni vies. Gratuit sur iPhone, avec publicités et achats intégrés facultatifs.
Questions fréquentes
Quelle est la différence entre Inkwell et Wordfly ?
Wordfly réunit quatre jeux de mots dans une seule appli — l’énigme Groupes du jour, une grille de lettres de 90 secondes, une campagne sur un plateau de lettres et une pile de bulles à vider — et il compte les points. Inkwell ne propose qu’un seul type de grille, sans chrono, sans score et sans vies : vous glissez le doigt sur des bulles de lettres voisines pour former les mots de la liste. Wordfly convient à la variété et à un peu de pression, Inkwell à la détente.
Par lequel des deux commencer ?
Si vous aimez les énigmes quotidiennes dont on parle autour de soi, ou si vous voulez plusieurs jeux dans une seule appli, commencez par Wordfly. Si vous cherchez quelque chose à jouer au lit sans qu’un chrono vous pousse, commencez par Inkwell. Les deux sont gratuits : essayer les deux ne coûte que de la place sur le téléphone.
Les deux jeux fonctionnent-ils sans internet ?
Oui. Tous les modes des deux jeux se jouent sans connexion, parce que les listes de mots sont fournies avec les applis. Inkwell fabrique même sa grille du jour directement sur le téléphone. Une connexion n’est nécessaire que pour les publicités, les achats et leur restauration, Game Center et la synchronisation iCloud.
Faut-il deux abonnements ?
Ce sont deux applis distinctes avec deux abonnements distincts : Wordfly Plus ne couvre pas Inkwell Plus, et inversement. Les deux jeux se jouent gratuitement sans abonnement, et tous deux affichent des publicités tant que vous n’en prenez pas un.
Sont-ils disponibles sur Android ?
Pas pour le moment. Ce sont deux jeux iPhone, qui demandent iOS 16 ou une version ultérieure. Si cela change, nous l’indiquerons sur les pages des jeux.
