Disponible sur l’App StoreIcône de l’app Inkwell Jeux de lettres

Inkwell Word Puzzle

Glissez. Épelez. Ça tombe.

Tracez un mot à travers des bulles de lettres voisines, regardez les lettres tomber à leur place et la pile se stabiliser. Ni chrono, ni score, ni vies : chaque grille peut être terminée.

iPhone, en mode portrait, iOS 16 ou version ultérieure. Téléchargement gratuit, avec publicités et achats intégrés facultatifs.

Une grille d’Inkwell avec le mot CLOUDS tracé à travers des bulles de lettres voisines, au-dessus de cases vides qui indiquent la longueur de chaque mot caché

Comment on joue

Un doigt, un mot à la fois

1

Glissez

Faites glisser votre doigt sur des bulles de lettres qui se touchent. Les diagonales comptent : un mot peut zigzaguer à travers la pile.

2

Épelez

Chaque grille cache quelques mots, et une rangée de cases vides indique la longueur de chacun. Formez-en un et il se verrouille dans sa case.

3

Ça tombe

Les lettres utilisées disparaissent et tout ce qui se trouve au-dessus tombe dans le vide, laissant une nouvelle pile à déchiffrer.

Chaque grille a toujours une solution. Dis, la créature de brume qui anime le jeu, dispose les mots pour vous.

Pas de chrono. Pas de pression.

Rien à perdre, que des étoiles à gagner

Pas de compte à rebours, pas de score à battre, pas de vies à épuiser. Dans Inkwell, les étoiles sont la seule mesure : terminez une grille sans aide et vous en obtenez trois.

Trois étoiles, sans aide

Terminez une grille par vous-même pour décrocher les trois étoiles. Avec un indice, vous terminez quand même — la grille ne vous bloque jamais.

Un indice quand vous le voulez

Les nouveaux joueurs commencent avec 3 indices et en gagnent d’autres grâce aux objectifs du jour, aux grilles terminées, aux événements, aux coffres tous les dix niveaux et aux mots bonus. Une publicité avec récompense en rapporte 2, jusqu’à cinq fois par heure.

Chaque grille a une solution

Les mots sont toujours là, à trouver : une grille mise de côté est une grille que vous pourrez reprendre et terminer.

Une grille d’Inkwell sans chrono, avec GOOSE et WINDS déjà trouvés et des cases vides qui attendent les autres mots

Trois façons de jouer

Une grille pour aujourd’hui, une carte pour plus tard

Grille du jour

Une nouvelle grille chaque jour à minuit, de plus en plus difficile au fil de la semaine, plus une Grille maître encore plus corsée. Une série compte les jours, et un gel de série peut la sauver.

Aventure

600 niveaux sur une carte qui traverse 12 mondes : Lisière, Prairie, Plage, Pleine mer, Île tropicale, Désert, Montagne, Sommet, Mer de nuages, Ciel nocturne, Nuit étoilée et Lever du jour.

Événements

Sprint de mi-semaine, Sprint du week-end, Marathon des mots et Ruée d'étoiles reviennent chacun à leur rythme, rejoints en décembre par Lueur des bougies et Noël paisible : une courte série de grilles, avec chaque fois sa propre forme.

L’écran d’accueil d’Inkwell avec la Grille du jour, la Grille maître, les événements, l’Aventure et les objectifs du jour

Un peu chaque jour

La grille du jour, puis celle de demain

Une nouvelle grille à minuit

La Grille du jour se corse au fil de la semaine, et une Grille maître l’accompagne pour ceux qui en veulent plus.

Une série à protéger

Une série compte les jours où vous jouez, et un gel de série peut la sauver quand une journée vous échappe.

Partagez sans rien dévoiler

Votre résultat se partage sous forme d’image, sans rien révéler de la grille.

Osez la Grille maître

Une pile plus haute, nouvelle chaque jour

Une fois la Grille du jour terminée, la Grille maître vous attend avec une pile de lettres plus haute. C’est Glöd le renard qui l’apporte, et c’est en la terminant que vous le rencontrerez.

Nouvelle chaque jourToujours sans chronoToujours une solution
Une Grille maître d’Inkwell, avec une pile de bulles de lettres plus haute et cinq mots à trouver
La carte de l’Aventure d’Inkwell au niveau 164 sur 600, dans le monde Pleine mer

Aventure

600 niveaux à travers 12 mondes

Suivez la carte de la lisière de la forêt au-delà du sommet, jusqu’au ciel nocturne puis à travers la nuit étoilée jusqu’au lever du jour, une grille après l’autre, avec un coffre tous les dix niveaux en chemin.

  • 1Lisière
  • 2Prairie
  • 3Plage
  • 4Pleine mer
  • 5Île tropicale
  • 6Désert
  • 7Montagne
  • 8Sommet
  • 9Mer de nuages
  • 10Ciel nocturne
  • 11Nuit étoilée
  • 12Lever du jour

Événements

Presque chaque semaine, il se passe quelque chose

Du mardi au mercredi

Sprint de mi-semaine

Cinq grilles rapides pour couper la semaine.

Du vendredi au dimanche

Sprint du week-end

Huit grilles de plus en plus difficiles au fil du week-end.

Du 1er au 7 du mois

Marathon des mots

Quinze grilles la première semaine du mois, jusqu’aux piles les plus hautes.

Du 15 au 17 du mois

Ruée d'étoiles

Dix grilles, trois jours : récoltez les étoiles comme vous voulez. Les parties rejouées comptent.

Du 8 au 14 décembre

Lueur des bougies

Sept grilles de plus en plus dures pour les longues soirées.

Du 18 au 31 décembre

Noël paisible

Douze grilles pendant les fêtes : récoltez les étoiles à votre rythme. Les grilles rejouées comptent.

Une grille d’événement d’Inkwell pendant le Sprint du week-end, grille 7 sur 8, avec le mot MADE en train d’être tracé

La collection

Huit créatures, huit raisons de jouer

Dis anime le jeu, et les autres apparaissent au fil de votre progression. Chacune est liée à quelque chose que vous avez accompli.

  • Dis

    Votre hôte

  • Glöd le renard

    La Grille maître

  • Bo le hérisson

    La série

  • Lo le lièvre

    Les événements

  • Kvist l’écureuil

    Niveau 5

  • Ugg le hibou

    Niveau 15

  • Puck la martre

    Niveau 30

  • Kväk la grenouille

    Niveau 60

L’écran de collection d’Inkwell, avec les huit créatures et la façon de débloquer chacune
Les statistiques d’Inkwell : série, grilles terminées, étoiles et les quatorze derniers jours

Neuf langues

Votre langue, votre grille du jour

Chaque langue a son propre dictionnaire et ses propres grilles du jour — pas la traduction de l’énigme de quelqu’un d’autre. Touchez un mot trouvé pour le consulter sur Wiktionary, qui s’ouvre dans votre navigateur.

  • Anglais (États-Unis)
  • Anglais (Royaume-Uni)
  • Anglais (Australie)
  • Suédois
  • Danois
  • Néerlandais
  • Allemand
  • Français
  • Espagnol

Game Center, si vous le souhaitez

Des classements facultatifs pour les étoiles du jour, votre plus longue série et votre total d’étoiles, ainsi que vos amis.

Aucun compte, jamais

Pas d’inscription, et le jeu ne demande jamais de nom, d’adresse e-mail ni de numéro de téléphone. iCloud synchronise votre progression entre vos propres appareils.

Dans le jeu

Une pile de lettres tout en douceur

Des couleurs chaudes, des bulles rondes et une grille qui vous attend.

Une grille d’Inkwell avec le mot CLOUDS tracé à travers des bulles de lettres voisines, au-dessus de cases vides qui indiquent la longueur de chaque mot caché
Sur une grille d’Inkwell, les lettres d’un mot trouvé descendent dans leurs cases pendant que les bulles du dessus tombent dans le vide
Une grille d’Inkwell sans chrono, avec GOOSE et WINDS déjà trouvés et des cases vides qui attendent les autres mots
Les archives d’Inkwell : un calendrier des grilles du jour de novembre, dont les sept derniers jours sont gratuits
La carte de l’Aventure d’Inkwell au niveau 164 sur 600, dans le monde Pleine mer
L’écran de collection d’Inkwell, avec les huit créatures et la façon de débloquer chacune
Une grille d’événement d’Inkwell pendant le Sprint du week-end, grille 7 sur 8, avec le mot MADE en train d’être tracé
Une grille d’Inkwell terminée avec trois étoiles : quatre mots trouvés, sans aucun indice
Une Grille maître d’Inkwell, avec une pile de bulles de lettres plus haute et cinq mots à trouver

Inkwell Plus et indices

Ce que vous pouvez acheter, et ce qui reste facultatif

Inkwell Plus

Un abonnement facultatif, mensuel ou annuel, qui commence par un essai gratuit de 3 jours pour les nouveaux abonnés. Dans l’appli, il est présenté ainsi :

  • Sans publicité
  • Toutes les archives des grilles du jour
  • Cinq indices par jour
  • Jusqu’à 2 gels de série par mois

Les prix varient selon le pays et s’affichent dans l’App Store avant que vous confirmiez. À la fin de l’essai gratuit, l’abonnement se renouvelle au prix affiché, sauf si vous le résiliez au moins 24 heures avant la fin de l’essai, dans les réglages d’abonnement de votre compte Apple. L’essai n’est proposé qu’une fois par compte Apple.

Indices et publicités

Les packs de 5, 20 et 60 indices sont des achats uniques, consommés au fur et à mesure que vous les utilisez. Des indices s’obtiennent aussi grâce aux objectifs du jour, aux grilles terminées, aux événements, aux coffres tous les dix niveaux et aux mots bonus — ou grâce à une publicité avec récompense, qui en rapporte 2, jusqu’à cinq fois par heure.

Les joueurs sans Plus voient des publicités. Dans l’EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, le formulaire de consentement de Google s’affiche avant la première publicité, suivi de la demande d’autorisation de suivi d’Apple ; si vous refusez, les publicités ne sont pas personnalisées. Les abonnés Plus ne voient aucune publicité, et aucune n’est même demandée.

Bon à savoir

Inkwell : vos questions, nos réponses

Où trouver Inkwell Jeux de lettres ?

Inkwell Jeux de lettres est disponible sur l’App Store. C’est un jeu iPhone, en mode portrait, qui nécessite iOS 16 ou version ultérieure ; il est gratuit à télécharger, avec publicités et achats intégrés facultatifs.

Comment jouer à Inkwell ?

Faites glisser votre doigt sur des bulles de lettres qui se touchent — les diagonales comptent — pour former l’un des mots cachés de la grille ; les cases vides indiquent combien de lettres compte chacun. Les lettres utilisées rejoignent leurs cases et tout ce qui se trouve au-dessus tombe dans le vide. Chaque grille a toujours une solution.

Y a-t-il un chrono ou un score ?

Non. Il n’y a ni chrono, ni score, ni vies. Les étoiles sont la seule mesure : vous en obtenez trois si vous terminez une grille sans aide.

Y a-t-il une grille du jour ?

Oui. La Grille du jour arrive à minuit et se corse au fil de la semaine, accompagnée d’une Grille maître plus difficile. Une série compte les jours où vous jouez, un gel de série peut la sauver, et vous pouvez partager votre résultat sous forme d’image qui ne dévoile rien.

En quelles langues peut-on jouer à Inkwell ?

En neuf langues, chacune avec son propre dictionnaire et ses propres grilles du jour : anglais (États-Unis, Royaume-Uni et Australie), suédois, danois, néerlandais, allemand, français et espagnol. Touchez un mot trouvé pour le consulter sur Wiktionary, qui s’ouvre dans votre navigateur.

Comment fonctionnent les indices ?

Les nouveaux joueurs commencent avec 3 indices. Vous en gagnez d’autres grâce aux objectifs du jour, aux grilles terminées, aux événements, aux coffres qui apparaissent tous les dix niveaux et aux mots bonus — ou en regardant une publicité avec récompense, qui vous en rapporte 2, jusqu’à cinq fois par heure.

Qu’est-ce qu’Inkwell Plus ?

Inkwell Plus est un abonnement facultatif, mensuel ou annuel, avec un essai gratuit de 3 jours pour les nouveaux abonnés, que l’appli présente ainsi : sans publicité, toutes les archives des grilles du jour, cinq indices par jour et jusqu’à 2 gels de série par mois. Les packs de 5, 20 et 60 indices sont des achats uniques distincts, consommés au fur et à mesure que vous les utilisez. Les prix varient selon le pays et s’affichent dans l’App Store avant que vous confirmiez.

Faut-il un compte pour jouer ?

Non. Il n’y a ni compte ni inscription, et le jeu ne demande jamais de nom, d’adresse e-mail ni de numéro de téléphone. Il n’utilise ni l’appareil photo, ni le micro, ni les contacts, et aucune localisation précise. Game Center est facultatif, iCloud synchronise votre progression entre vos propres appareils, et le jeu n’écrit dans Photos que si vous touchez Enregistrer sur un résultat partagé.

Assistance

Besoin d’aide avec Inkwell ?

Écrivez à support@pocketninjagames.com et une vraie personne vous répondra sous 2 jours ouvrés. Précisez votre modèle d’iPhone et votre version d’iOS : nous pourrons vous aider plus vite.

Restaurer vos achats

Ouvrez la Boutique et touchez « Restaurer les achats », avec le même compte Apple que celui utilisé pour l’achat. Les packs d’indices déjà utilisés ne peuvent pas être restaurés.

Résilier Inkwell Plus

Les abonnements sont gérés par Apple, pas par nous : ouvrez l’app Réglages d’iOS, touchez votre identifiant Apple, puis Abonnements. Résiliez au moins 24 heures avant la fin de la période.

Désactiver les statistiques d’utilisation

Dans le jeu, ouvrez les Réglages et désactivez « Partager les données d’utilisation ».

Modifier vos choix publicitaires

Dans le jeu, ouvrez les Réglages et touchez « Choix publicitaires ». Cette option s’affiche dans l’EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, là où le formulaire de consentement s’applique.

Supprimer vos données

Réglages → « Réinitialiser la progression » efface votre progression sur l’appareil et la copie iCloud. Supprimer l’appli efface le reste. Pour toute autre demande, écrivez à privacy@pocketninjagames.com.

Autre chose

Une grille qui vous résiste, un achat qui n’est pas arrivé, une idée pour le jeu ? Écrivez à support@pocketninjagames.com.

À lire, en anglais : la politique de confidentialité d’Inkwell et les conditions d’utilisation.

Disponible

Glissez. Épelez. Ça tombe.

Inkwell Jeux de lettres est disponible sur l’App Store, sur iPhone.

Télécharger Inkwell Jeux de lettres dans l’App Store