Glissez
Faites glisser votre doigt sur des bulles de lettres qui se touchent. Les diagonales comptent : un mot peut zigzaguer à travers la pile.
Glissez. Épelez. Ça tombe.
Tracez un mot à travers des bulles de lettres voisines, regardez les lettres tomber à leur place et la pile se stabiliser. Ni chrono, ni score, ni vies : chaque grille peut être terminée.
iPhone, en mode portrait, iOS 16 ou version ultérieure. Téléchargement gratuit, avec publicités et achats intégrés facultatifs.

Comment on joue
Faites glisser votre doigt sur des bulles de lettres qui se touchent. Les diagonales comptent : un mot peut zigzaguer à travers la pile.
Chaque grille cache quelques mots, et une rangée de cases vides indique la longueur de chacun. Formez-en un et il se verrouille dans sa case.
Les lettres utilisées disparaissent et tout ce qui se trouve au-dessus tombe dans le vide, laissant une nouvelle pile à déchiffrer.
Chaque grille a toujours une solution. Dis, la créature de brume qui anime le jeu, dispose les mots pour vous.
Pas de chrono. Pas de pression.
Pas de compte à rebours, pas de score à battre, pas de vies à épuiser. Dans Inkwell, les étoiles sont la seule mesure : terminez une grille sans aide et vous en obtenez trois.
Terminez une grille par vous-même pour décrocher les trois étoiles. Avec un indice, vous terminez quand même — la grille ne vous bloque jamais.
Les nouveaux joueurs commencent avec 3 indices et en gagnent d’autres grâce aux objectifs du jour, aux grilles terminées, aux événements, aux coffres tous les dix niveaux et aux mots bonus. Une publicité avec récompense en rapporte 2, jusqu’à cinq fois par heure.
Les mots sont toujours là, à trouver : une grille mise de côté est une grille que vous pourrez reprendre et terminer.

Trois façons de jouer
Une nouvelle grille chaque jour à minuit, de plus en plus difficile au fil de la semaine, plus une Grille maître encore plus corsée. Une série compte les jours, et un gel de série peut la sauver.
600 niveaux sur une carte qui traverse 12 mondes : Lisière, Prairie, Plage, Pleine mer, Île tropicale, Désert, Montagne, Sommet, Mer de nuages, Ciel nocturne, Nuit étoilée et Lever du jour.
Sprint de mi-semaine, Sprint du week-end, Marathon des mots et Ruée d'étoiles reviennent chacun à leur rythme, rejoints en décembre par Lueur des bougies et Noël paisible : une courte série de grilles, avec chaque fois sa propre forme.

Un peu chaque jour
La Grille du jour se corse au fil de la semaine, et une Grille maître l’accompagne pour ceux qui en veulent plus.
Une série compte les jours où vous jouez, et un gel de série peut la sauver quand une journée vous échappe.
Votre résultat se partage sous forme d’image, sans rien révéler de la grille.
Osez la Grille maître
Une fois la Grille du jour terminée, la Grille maître vous attend avec une pile de lettres plus haute. C’est Glöd le renard qui l’apporte, et c’est en la terminant que vous le rencontrerez.


Aventure
Suivez la carte de la lisière de la forêt au-delà du sommet, jusqu’au ciel nocturne puis à travers la nuit étoilée jusqu’au lever du jour, une grille après l’autre, avec un coffre tous les dix niveaux en chemin.
Événements
Du mardi au mercredi
Cinq grilles rapides pour couper la semaine.
Du vendredi au dimanche
Huit grilles de plus en plus difficiles au fil du week-end.
Du 1er au 7 du mois
Quinze grilles la première semaine du mois, jusqu’aux piles les plus hautes.
Du 15 au 17 du mois
Dix grilles, trois jours : récoltez les étoiles comme vous voulez. Les parties rejouées comptent.
Du 8 au 14 décembre
Sept grilles de plus en plus dures pour les longues soirées.
Du 18 au 31 décembre
Douze grilles pendant les fêtes : récoltez les étoiles à votre rythme. Les grilles rejouées comptent.

La collection
Dis anime le jeu, et les autres apparaissent au fil de votre progression. Chacune est liée à quelque chose que vous avez accompli.
Dis
Votre hôte
Glöd le renard
La Grille maître
Bo le hérisson
La série
Lo le lièvre
Les événements
Kvist l’écureuil
Niveau 5
Ugg le hibou
Niveau 15
Puck la martre
Niveau 30
Kväk la grenouille
Niveau 60


Neuf langues
Chaque langue a son propre dictionnaire et ses propres grilles du jour — pas la traduction de l’énigme de quelqu’un d’autre. Touchez un mot trouvé pour le consulter sur Wiktionary, qui s’ouvre dans votre navigateur.
Des classements facultatifs pour les étoiles du jour, votre plus longue série et votre total d’étoiles, ainsi que vos amis.
Pas d’inscription, et le jeu ne demande jamais de nom, d’adresse e-mail ni de numéro de téléphone. iCloud synchronise votre progression entre vos propres appareils.
Dans le jeu
Des couleurs chaudes, des bulles rondes et une grille qui vous attend.









Inkwell Plus et indices
Un abonnement facultatif, mensuel ou annuel, qui commence par un essai gratuit de 3 jours pour les nouveaux abonnés. Dans l’appli, il est présenté ainsi :
Les prix varient selon le pays et s’affichent dans l’App Store avant que vous confirmiez. À la fin de l’essai gratuit, l’abonnement se renouvelle au prix affiché, sauf si vous le résiliez au moins 24 heures avant la fin de l’essai, dans les réglages d’abonnement de votre compte Apple. L’essai n’est proposé qu’une fois par compte Apple.
Les packs de 5, 20 et 60 indices sont des achats uniques, consommés au fur et à mesure que vous les utilisez. Des indices s’obtiennent aussi grâce aux objectifs du jour, aux grilles terminées, aux événements, aux coffres tous les dix niveaux et aux mots bonus — ou grâce à une publicité avec récompense, qui en rapporte 2, jusqu’à cinq fois par heure.
Les joueurs sans Plus voient des publicités. Dans l’EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, le formulaire de consentement de Google s’affiche avant la première publicité, suivi de la demande d’autorisation de suivi d’Apple ; si vous refusez, les publicités ne sont pas personnalisées. Les abonnés Plus ne voient aucune publicité, et aucune n’est même demandée.
Bon à savoir
Inkwell Jeux de lettres est disponible sur l’App Store. C’est un jeu iPhone, en mode portrait, qui nécessite iOS 16 ou version ultérieure ; il est gratuit à télécharger, avec publicités et achats intégrés facultatifs.
Faites glisser votre doigt sur des bulles de lettres qui se touchent — les diagonales comptent — pour former l’un des mots cachés de la grille ; les cases vides indiquent combien de lettres compte chacun. Les lettres utilisées rejoignent leurs cases et tout ce qui se trouve au-dessus tombe dans le vide. Chaque grille a toujours une solution.
Non. Il n’y a ni chrono, ni score, ni vies. Les étoiles sont la seule mesure : vous en obtenez trois si vous terminez une grille sans aide.
Oui. La Grille du jour arrive à minuit et se corse au fil de la semaine, accompagnée d’une Grille maître plus difficile. Une série compte les jours où vous jouez, un gel de série peut la sauver, et vous pouvez partager votre résultat sous forme d’image qui ne dévoile rien.
En neuf langues, chacune avec son propre dictionnaire et ses propres grilles du jour : anglais (États-Unis, Royaume-Uni et Australie), suédois, danois, néerlandais, allemand, français et espagnol. Touchez un mot trouvé pour le consulter sur Wiktionary, qui s’ouvre dans votre navigateur.
Les nouveaux joueurs commencent avec 3 indices. Vous en gagnez d’autres grâce aux objectifs du jour, aux grilles terminées, aux événements, aux coffres qui apparaissent tous les dix niveaux et aux mots bonus — ou en regardant une publicité avec récompense, qui vous en rapporte 2, jusqu’à cinq fois par heure.
Inkwell Plus est un abonnement facultatif, mensuel ou annuel, avec un essai gratuit de 3 jours pour les nouveaux abonnés, que l’appli présente ainsi : sans publicité, toutes les archives des grilles du jour, cinq indices par jour et jusqu’à 2 gels de série par mois. Les packs de 5, 20 et 60 indices sont des achats uniques distincts, consommés au fur et à mesure que vous les utilisez. Les prix varient selon le pays et s’affichent dans l’App Store avant que vous confirmiez.
Non. Il n’y a ni compte ni inscription, et le jeu ne demande jamais de nom, d’adresse e-mail ni de numéro de téléphone. Il n’utilise ni l’appareil photo, ni le micro, ni les contacts, et aucune localisation précise. Game Center est facultatif, iCloud synchronise votre progression entre vos propres appareils, et le jeu n’écrit dans Photos que si vous touchez Enregistrer sur un résultat partagé.
Assistance
Écrivez à support@pocketninjagames.com et une vraie personne vous répondra sous 2 jours ouvrés. Précisez votre modèle d’iPhone et votre version d’iOS : nous pourrons vous aider plus vite.
Ouvrez la Boutique et touchez « Restaurer les achats », avec le même compte Apple que celui utilisé pour l’achat. Les packs d’indices déjà utilisés ne peuvent pas être restaurés.
Les abonnements sont gérés par Apple, pas par nous : ouvrez l’app Réglages d’iOS, touchez votre identifiant Apple, puis Abonnements. Résiliez au moins 24 heures avant la fin de la période.
Dans le jeu, ouvrez les Réglages et désactivez « Partager les données d’utilisation ».
Dans le jeu, ouvrez les Réglages et touchez « Choix publicitaires ». Cette option s’affiche dans l’EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, là où le formulaire de consentement s’applique.
Réglages → « Réinitialiser la progression » efface votre progression sur l’appareil et la copie iCloud. Supprimer l’appli efface le reste. Pour toute autre demande, écrivez à privacy@pocketninjagames.com.
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À lire, en anglais : la politique de confidentialité d’Inkwell et les conditions d’utilisation.