Ziehen
Fahr mit dem Finger über Buchstabenblasen, die sich berühren. Diagonalen zählen mit, ein Wort kann also im Zickzack durch den Stapel laufen.
Ziehen. Wort bilden. Fallen lassen.
Zieh ein Wort über benachbarte Buchstabenblasen, sieh zu, wie die Buchstaben an ihren Platz fallen und sich der Stapel neu setzt. Keine Uhr, keine Punkte, keine Leben – jedes Brett lässt sich lösen.
iPhone, Hochformat, iOS 16 oder neuer. Kostenlos zum Download, mit Werbung und optionalen In-App-Käufen.

So wird gespielt
Fahr mit dem Finger über Buchstabenblasen, die sich berühren. Diagonalen zählen mit, ein Wort kann also im Zickzack durch den Stapel laufen.
Jedes Brett versteckt ein paar Wörter, und eine Reihe leerer Felder zeigt, wie lang jedes davon ist. Bilde eines, und es rastet in seinem Feld ein.
Die benutzten Buchstaben verschwinden, alles darüber rutscht in die Lücke – und vor dir liegt ein neuer Stapel.
Jedes Brett ist immer lösbar. Dis, das Nebelwesen, das dich durchs Spiel führt, legt die Wörter für dich aus.
Kein Timer. Keine Eile.
Keine Uhr, die herunterzählt, keine Punkte, denen du hinterherjagst, keine Leben, die ausgehen. Sterne sind das einzige Maß in Inkwell: Löst du ein Brett ohne Hilfe, bekommst du drei.
Schaffst du ein Brett allein, bekommst du alle drei Sterne. Nimmst du einen Hinweis, kommst du trotzdem ans Ziel – das Brett sperrt dich nie aus.
Neue Spieler starten mit 3 Hinweisen und verdienen weitere über die Ziele für heute, gelöste Bretter, Events, die Truhen alle zehn Levels und Bonuswörter. Ein Werbevideo bringt dir 2, bis zu fünfmal pro Stunde.
Die Wörter sind immer da und warten darauf, gefunden zu werden – ein Brett, das du beiseitelegst, kannst du später zu Ende spielen.

Drei Arten zu spielen
Jeden Tag um Mitternacht ein neues Brett, das im Lauf der Woche schwerer wird, dazu ein schwierigeres Meisterbrett. Eine Serie zählt die Tage, und ein Serienschutz kann sie retten.
600 Levels auf einer Karte durch 12 Welten: Waldrand, Wiese, Strand, Offenes Meer, Tropeninsel, Wüste, Gebirge, Gipfel, Wolkengrenze, Nachthimmel, Sternenlicht und Morgenröte.
Wochenmitte-Sprint, Wochenend-Sprint, Wortmarathon und Sternenjagd kommen nach ihrem eigenen Zeitplan, im Dezember dazu Kerzenschein und Gemütliche Weihnachten – jedes eine kurze Reihe von Brettern mit eigenem Charakter.

Ein bisschen jeden Tag
Das Brett des Tages wird im Lauf der Woche schwerer, und daneben wartet ein Meisterbrett auf alle, die mehr wollen.
Eine Serie zählt die Tage, an denen du spielst, und ein Serienschutz kann sie retten, wenn dir mal ein Tag durchrutscht.
Dein Ergebnis lässt sich als Bild teilen, das nichts über das Brett verrät.
Wag dich ans Meisterbrett
Hast du das Brett des Tages geschafft, wartet das Meisterbrett mit einem größeren Buchstabenstapel. Glöd, der Fuchs, bringt es mit – und wer es löst, lernt ihn kennen.


Abenteuer
Folge der Karte vom Waldrand über den Gipfel hinaus bis in den Nachthimmel und weiter durchs Sternenlicht bis zur Morgenröte, ein Brett nach dem anderen – mit einer Truhe alle zehn Levels.
Events
Dienstag–Mittwoch
Fünf schnelle Bretter als Abwechslung mitten in der Woche.
Freitag–Sonntag
Acht Bretter, die im Lauf des Wochenendes schwerer werden.
1.–7. des Monats
Fünfzehn Bretter in der ersten Woche des Monats, bis hin zu den tiefsten Stapeln.
15.–17. des Monats
Zehn Bretter, drei Tage: Sammle die Sterne, wie du willst. Wiederholungen zählen.
8.–14. Dezember
Sieben Bretter für die langen Abende, jedes etwas schwerer als das vorige.
18.–31. Dezember
Zwölf Bretter über die Feiertage: Sammle die Sterne in deinem Tempo. Wiederholungen zählen.

Die Sammlung
Dis führt dich durchs Spiel, die anderen tauchen nach und nach auf. Jedes ist mit etwas verknüpft, das du geschafft hast.
Dis
Dein Gastgeber
Glöd, der Fuchs
Das Meisterbrett
Bo, der Igel
Die Serie
Lo, der Hase
Events
Kvist, das Eichhörnchen
Level 5
Ugg, die Eule
Level 15
Puck, der Marder
Level 30
Kväk, der Frosch
Level 60


Neun Sprachen
Jede Sprache hat ihr eigenes Wörterbuch und ihre eigenen Tagesbretter – keine Übersetzung eines fremden Rätsels. Tippe auf ein gefundenes Wort, um es im Wiktionary nachzuschlagen; es öffnet sich in deinem Browser.
Optionale Bestenlisten für die Sterne von heute, deine längste Serie und deine Sterne insgesamt – dazu Freunde.
Keine Registrierung, und das Spiel fragt nie nach Name, E-Mail-Adresse oder Telefonnummer. iCloud synchronisiert den Fortschritt zwischen deinen eigenen Geräten.
Im Spiel
Warme Farben, runde Blasen und ein Brett, das auf dich wartet.









Inkwell Plus und Hinweise
Ein optionales Abo, monatlich oder jährlich, das für neue Abonnenten mit einem 3-tägigen Gratis-Testzeitraum beginnt. In der App wird es so beschrieben:
Die Preise unterscheiden sich je nach Land und werden dir im App Store angezeigt, bevor du bestätigst. Nach dem Testzeitraum verlängert sich das Abo zum angezeigten Preis, wenn du nicht spätestens 24 Stunden vor dessen Ende in den Abo-Einstellungen deines Apple Accounts kündigst. Den Testzeitraum gibt es einmal pro Apple Account.
Hinweispakete mit 5, 20 und 60 Hinweisen sind Einmalkäufe und werden beim Benutzen verbraucht. Hinweise gibt es außerdem für die Ziele für heute, gelöste Bretter, Events, Truhen alle zehn Levels und Bonuswörter – oder für ein Werbevideo, das dir 2 bringt, bis zu fünfmal pro Stunde.
Ohne Plus siehst du Werbung. Im EWR, in Großbritannien und in der Schweiz erscheint vor der ersten Anzeige das Einwilligungsformular von Google, danach Apples Tracking-Abfrage; lehnst du ab, wird die Werbung nicht personalisiert. Mit Plus siehst du überhaupt keine Werbung – es wird nicht einmal eine angefordert.
Gut zu wissen
Inkwell Wortspiel ist jetzt im App Store erhältlich. Es ist ein iPhone-Spiel im Hochformat, benötigt iOS 16 oder neuer und ist kostenlos zum Download, mit Werbung und optionalen In-App-Käufen.
Zieh den Finger über Buchstabenblasen, die sich berühren – Diagonalen zählen mit –, um eines der versteckten Wörter des Bretts zu bilden; die leeren Felder zeigen, wie viele Buchstaben jedes hat. Die benutzten Buchstaben fallen in ihre Felder, und alles darüber rutscht in die Lücke. Jedes Brett ist immer lösbar.
Nein. Es gibt keine Uhr, keine Punkte und keine Leben. Sterne sind das einzige Maß: Drei Sterne bekommst du, wenn du ein Brett ohne Hilfe löst.
Ja. Das Brett des Tages erscheint um Mitternacht und wird im Lauf der Woche schwerer, und daneben gibt es ein schwierigeres Meisterbrett. Eine Serie zählt die Tage, an denen du spielst, ein Serienschutz kann sie retten, und dein Ergebnis kannst du als Bild teilen, das nichts verrät.
Neun, jede mit eigenem Wörterbuch und eigenen Tagesbrettern: Englisch (US, UK und Australien), Schwedisch, Dänisch, Niederländisch, Deutsch, Französisch und Spanisch. Tippe auf ein gefundenes Wort, um es im Wiktionary nachzuschlagen; es öffnet sich in deinem Browser.
Neue Spieler starten mit 3 Hinweisen. Weitere bekommst du über die Ziele für heute, gelöste Bretter, Events, die Truhen, die alle zehn Levels auftauchen, und Bonuswörter – oder indem du ein Werbevideo ansiehst, das dir 2 bringt, bis zu fünfmal pro Stunde.
Inkwell Plus ist ein optionales Abo, monatlich oder jährlich, mit einem 3-tägigen Gratis-Testzeitraum für neue Abonnenten. In der App wird es so beschrieben: keine Werbung, das ganze Archiv der Tagesbretter, fünf Hinweise am Tag und bis zu 2× Serienschutz im Monat. Hinweispakete mit 5, 20 und 60 Hinweisen sind separate Einmalkäufe, die beim Benutzen verbraucht werden. Die Preise unterscheiden sich je nach Land und werden dir im App Store angezeigt, bevor du bestätigst.
Nein. Es gibt kein Konto und keine Registrierung, und das Spiel fragt nie nach Name, E-Mail-Adresse oder Telefonnummer. Es nutzt weder Kamera noch Mikrofon oder Kontakte und keinen genauen Standort. Game Center ist optional, iCloud synchronisiert deinen Fortschritt zwischen deinen eigenen Geräten, und in die Fotos-App schreibt das Spiel nur, wenn du beim Teilen eines Ergebnisses auf Speichern tippst.
Support
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