Ordspill for eldre: dette bør du sjekke før du laster ned
7 min lesetid
Kort svar: begynn med en ordjakt eller en oppgave der du sorterer ord i grupper – begge kjenner man fra papir, og ingen av dem krever fart eller at du skriver. Sjekk deretter fem ting før du laster ned: hvor store bokstavene er, om det går en klokke, om du trykker eller drar, hvordan reklamen oppfører seg, og hva det koster å gå glipp av en dag. iPhone kan fikse noe av dette, men ikke det de fleste regner med.
Hvilken type ordspill er lettest å begynne med?
Ordspill er ikke én ting. Hver type krever en annen ferdighet og legger et annet slags press på deg, og det betyr mer enn noen funksjonsliste når spilleren ikke har rørt et mobilspill på mange år.
| Type | Hva den krever av deg | Press | Begynne her? |
|---|---|---|---|
| Ordjakt | Finn ordene fra listen i et rutenett av bokstaver. Å kjenne igjen, ikke å huske. | Som regel ingen | Ja. Reglene er de samme som i oppgavehefter på papir. |
| Grupperingsoppgave | Sorter seksten ord i fire grupper på fire. Å vite hva ordene betyr, ikke hvordan de staves. | Et tak på antall feil, som regel fire | Ja, hvis noen gale gjetninger ikke ødelegger moroa. |
| Kryssord | Fyll inn svarene ut fra stikkord. Allmennkunnskap og rettskriving. | Som regel ingen | Ja, for den som allerede løser kryssordet i avisen. |
| Bokstavrutenett eller anagram | Lag så mange ord du kan av et virvar av bokstaver. Rettskriving i høyt tempo. | Ofte en klokke og poeng | Senere, eller aldri, hvis en nedtelling er uvelkommen. |
En ordjakt er den mildeste veien inn: du trenger bare å kjenne igjen et ord når du ser det, ikke hente det fram fra hukommelsen, og ingen trenger å få reglene forklart. En grupperingsoppgave passer for den som heller vil knekke et kryssordstikkord enn ta en rettskrivingsprøve. Hele slektstreet, med navnene hver type går under, finner du i guiden vår til typer ordspill.
Fem ting du bør sjekke før du laster ned
- Bokstavstørrelsen. Se på skjermbildene i App Store på en telefon, ikke på en bærbar PC. Ser bokstavene små ut der, gjør de det også på telefonen – og de fleste spill har ingen egen innstilling for tekststørrelse. Mer om det nedenfor.
- En klokke. En nedtelling på skjermbildene, eller ordet «sekunder» i beskrivelsen. Noen liker kappløpet; den som vil kunne legge fra seg telefonen midt i en oppgave for å åpne døren, gjør det ikke.
- Trykke eller dra. Grupperingsoppgaver spiller du ved å trykke på ett ord om gangen. En ordjakt spiller du som regel ved å dra en finger langs en rekke bokstaver. Stive fingre synes det ene eller det andre er lettest, og det er ikke det samme for alle.
- Reklamen. En fullskjermreklame med en liten lukkeknapp er der nye spillere oftest går seg vill. Åpne også listen over kjøp i appen: står det «ekstra liv» eller «påfyll», er spillet bygd rundt at du går tom.
- Hva en tapt dag koster. En dagsrekke – telleren over hvor mange dager på rad du har spilt – er en grunn til å komme tilbake for noen og en liten daglig dårlig samvittighet for andre. Finn ut om spillet har en, og om noe annet går tapt når rekken brytes.
Tekststørrelse: hva iPhone kan fikse, og hva den ikke kan
Innstillingen Større tekst på iPhone (Innstillinger → Tilgjengelighet → Skjerm og tekststørrelse) gjør bokstavene større i apper som er laget for å følge den – Mail, Meldinger og mange nyhetsapper. De fleste spill tegner sine egne bokstaver og overser den. Det gjør våre også. Så hvis du skrur den opp og oppgaven ser helt lik ut, har du ikke gjort noe galt.
Det som virker i alle apper, også spill, er Zoom: Innstillinger → Tilgjengelighet → Zoom. Når den er slått på, dobbelttrykker du på skjermen med tre fingre for å forstørre, drar med tre fingre for å flytte deg rundt og dobbelttrykker med tre fingre igjen for å gå tilbake. Det tar noen minutter å venne seg til, og så virker det overalt.
Én innstilling til er verdt en titt. Reduser bevegelse (Innstillinger → Tilgjengelighet → Bevegelse) demper glidingen og hoppingen i apper som følger den, og det hjelper hvis animasjoner gjør bokstavene vanskelige å følge med blikket. Begge spillene våre følger den, og hvert av dem har i tillegg sin egen bryter i innstillingene.
Hendene: én lang bevegelse eller flere små trykk
I en grupperingsoppgave trykker du på fire ord og så på en knapp for å sende dem inn, og du kan velge bort et ord før du gjør det. I Inkwell berører du en bokstav, drar videre til nabobokstavene – også diagonalt – og løfter fingeren for å få ordet sjekket. Én jevn bevegelse passer noen hender bedre enn fire presise trykk; for andre er det omvendt. La spilleren prøve en runde av hver før du bestemmer for dem.


Lyd, musikk og vibrasjon har hver sin bryter i begge spillene, så du kan spille lydløst på bussen eller med lyden på hjemme.
Slik gjør du klart på en annens telefon
Gratis spill betaler for seg med reklame. Vis spilleren hvor lukkeknappen er på den første fullskjermreklamen, for den er ofte liten og dukker noen ganger opp først etter noen sekunder. I begge spillene våre kan en fullskjermreklame bare komme når du forlater en resultatskjerm, aldri midt i en oppgave; det er ingen i de første åtte rundene og ingen bannere i det hele tatt.
For å unngå kjøp ved et uhell åpner du Innstillinger → Skjermtid på telefonen deres og blokkerer kjøp i apper. I nyeste iOS ligger det under Apper og nettsteder → App Store, der du velger Blokkert; i eldre versjoner ligger det under Innholds- og personvernbegrensninger, som du slår på først, og valget heter Ikke tillat. Ingen av spillene våre krever konto, e-postadresse eller passord for å spille, så det er ingenting å registrere seg for og ingenting å glemme.
Dagsrekker: en grunn til å komme tilbake, eller til dårlig samvittighet
Begge spillene våre teller dagene du spiller, og telleren går tilbake til null etter en dag du hopper over. For mange er det tallet nettopp grunnen til at de åpner spillet hver morgen. For andre blir det en liten plikt, og den dagen rekken brytes – et sykehusopphold, en uke med barnebarna – slutter det å være gøy.
Høres det ut som den du velger spill for, så ta et spill der ingenting annet går tapt når telleren nullstilles – hos oss blir ingen brett låst, og ingen fremgang forsvinner – og si på forhånd at tallet ikke betyr noe. En daglig påminnelse på et tidspunkt de velger selv, som begge spillene har, holder vanen i gang uten den dårlige samvittigheten. Vi har skrevet mer om når en dagsrekke slutter å hjelpe.
Holder ordspill hodet i form?
Folk som løser ordoppgaver jevnlig, gjør det som regel bedre på tester av hukommelse og resonnering. Det som ikke er vist, er at det er oppgavene som er årsaken – skarpe hoder kan rett og slett like oppgaver bedre – eller at noe spill forebygger hukommelsestap eller demens. Vær skeptisk til en app som lover det ene eller det andre.
De gode grunnene til å spille er de enkle. Det er hyggelig, det gir morgenkaffen en liten rutine, og en oppgave hele familien har løst samme dag, er noe å snakke om i telefonen.
Hvor de to spillene våre passer inn, og hvor de kommer til kort
Vi lager to gratis ordspill til iPhone. Slik klarer de seg på sjekklisten, også på radene vi skulle ønske så annerledes ut:
| Punkt | Inkwell | Wordfly |
|---|---|---|
| Egen innstilling for tekststørrelse | Ingen – bruk Zoom på iPhone | Ingen – bruk Zoom på iPhone |
| En klokke | Aldri | Bare i Letter Grid (90 sekunder, med pauseknapp) |
| Slik spiller du | Dra en finger over bokstavbobler | Trykk på ord i Groups; dra i Letter Grid og Word Drop |
| Kan du tape en oppgave? | Nei – alle brett kan fullføres | Groups slutter etter 4 feil |
| Reklame | Fullskjerm, bare mellom rundene, ingen bannere | Fullskjerm, bare mellom rundene, ingen bannere |
| Dagsrekke | Ja, tilbake til null etter en dag du hopper over | Ja, tilbake til null etter en dag du hopper over |
| Virker uten nett | Ja | Ja |
| Farger | Ett fast fargeoppsett, ingen mørk modus | Ett fast fargeoppsett, ingen mørk modus |
| Språk på en norsk telefon | Starter på engelsk; dansk og svensk er blant valgene, norsk er ikke med | Starter på engelsk; dansk og svensk er blant valgene, norsk er ikke med |
Inkwell er det vi ville gitt til en som ikke har spilt et mobilspill på mange år. Det er en ordjakt, så reglene trenger knapt forklaring. Det er ingen klokke, ingen poeng og ingen liv, alle brett kan fullføres, og når et ord ikke vil vise seg, finnes det en stokkeknapp og et hint som viser hvor ordet begynner – nye spillere får 3 hint og tjener flere mens de spiller. Bak dagens brett ligger 600 nivåer fordelt på 12 verdener, spillet virker uten nett, og det har 9 språkvalg. Norsk er ikke blant dem: på en norsk telefon starter spillet på engelsk, og i innstillingene kan du bytte til for eksempel dansk eller svensk.
Wordfly passer for den som allerede løser grupperingsoppgaven i avisen eller på nett: den daglige Groups-oppgaven (grupper) har ingen klokke og tillater 4 feil, med 1 gratis hint om dagen. Letter Grid er et kappløp på 90 sekunder, og det er lett å la det ligge. Sammenligningen side om side går lenger.
De ærlige manglene er de samme i begge: ingen egen innstilling for tekststørrelse, ett fargeoppsett uten mørk modus eller høy kontrast, og reklame i gratisversjonen. Betyr store bokstaver inne i selve appen mer enn alt annet, så la spilleren se på skjermbildene før du laster ned noen av dem.
Mer å lese: ordspill uten tidspress, slik fungerer en ordjakt og ordspill som virker uten internett.
Inkwell Cosy Word Puzzle Games
En rolig ordjakt: ett brett om dagen og 600 nivåer bak det. Ingen klokke, ingen poeng, ingen liv. Gratis å laste ned med reklame, ingen konto, virker uten nett.
Ofte stilte spørsmål
Hvilket ordspill er lettest å begynne med for en eldre spiller?
En ordjakt. Reglene er de samme som i oppgavehefter på papir, det er ingen rettskriving å få riktig og ingen klokke i de fleste av dem, så det første spillet kan begynne uten noen forklaring. En grupperingsoppgave – seksten ord, fire grupper på fire – er et godt neste steg for den som liker å tenke på hva ord betyr.
Kan jeg gjøre bokstavene større i et ordspill på iPhone?
Bare hvis spillet følger innstillingen Større tekst på iPhone, og det gjør de fleste spill ikke, fordi de tegner sine egne bokstaver. Det som virker i alle apper, er Zoom: slå det på under Innstillinger, Tilgjengelighet, Zoom, og dobbelttrykk så på skjermen med tre fingre for å forstørre og dra med tre fingre for å flytte deg rundt.
Finnes det ordspill for eldre uten reklame?
Gratis ordspill viser nesten alltid reklame; en betalt versjon eller et abonnement fjerner den. I de to spillene våre viser gratisversjonen bare en fullskjermreklame mellom rundene, aldri midt i en oppgave, og ingen bannere, og Plus fjerner reklamen. For å stoppe kjøp ved et uhell på en annens iPhone kan du blokkere kjøp i apper under Innstillinger, Skjermtid: under Apper og nettsteder, App Store i nyeste iOS, eller under Innholds- og personvernbegrensninger i eldre versjoner.
Kan ordspill forebygge demens?
Det er ikke vist at noe spill forebygger demens eller hukommelsestap. Folk som ofte løser ordoppgaver, gjør det gjerne bedre på tester av hukommelse og resonnering, men det viser ikke at det er oppgavene som er årsaken. Vær skeptisk til enhver app som lover det ene eller det andre. Spill fordi det er hyggelig og gir en fin daglig rutine.
Er en dagsrekke for mye press for en som er over 70?
Det kommer an på personen. For noen er dagtelleren grunnen til å åpne spillet hver morgen; for andre blir den en liten plikt som svir når et sykehusopphold eller en reise bryter den. Velg et spill der ingenting annet går tapt når telleren nullstilles, og si på forhånd at tallet ikke betyr noe.
