Lær engelsk med ordspill: hva hver type trener
7 min lesetid
Kort svar: Ordspill hjelper med én del av det å lære engelsk – å kjenne igjen og stave ordene du møter – men ikke med grammatikk, lytting eller tale. Velg type etter nivået ditt: en ordjakt fra første uke, et bokstavrutenett når du kan stave noen hundre ord, og ordgrupper til slutt, fordi de bygger på idiomer. Spillene våre finnes ikke på norsk, men det passer fint her: På en norsk telefon starter begge på amerikansk engelsk.
Hva et ordspill kan og ikke kan gjøre når du lærer et språk
Det finnes to grader av å kunne et ord. Du kan kjenne igjen ordet når du ser det, eller du kan huske det – hente det fram fra hukommelsen når du trenger det. Det er forskjellen på passivt og aktivt ordforråd. Det aktive er det du trenger for å skrive eller snakke, og nettopp det å måtte hente fram et ord er også det som får det til å sitte. Ordspill skiller seg fra hverandre på akkurat dette punktet, og derfor betyr typen du velger, mer enn merket.
Det ingen av dem gjør, er å lære deg grammatikk, uttale, lytting eller samtale. De er ti gode minutter om dagen ved siden av et kurs, en app eller noen å snakke med, og en dårlig erstatning for alle tre.
Hvilken type trener hva
| Type spill | Det du øver på | Kjenne igjen eller huske | Bra fra |
|---|---|---|---|
| Ordjakt | Stavemåten til ord du får oppgitt | Kjenne igjen | Første dag |
| Bokstavrutenett eller anagram | Å hente ord fram fra din egen hukommelse | Huske | Når du kan noen hundre ord |
| Brikker i kryssordstil | Å bygge ord som passer på et brett | Huske | Middels nivå |
| Gjett ordet | Stavemønstre og vanlige bokstaver | Huske | Middels nivå |
| Ordgrupper | Betydninger, dobbeltbetydninger og faste uttrykk | Begge deler, pluss kultur | Viderekommen |
Navnene og reglene for hver type står i guiden vår til typer ordspill. For den som lærer et språk, er det den tredje kolonnen som teller: Begynn med spillene der du skal kjenne igjen, og gå videre til dem der du må huske, etter hvert som ordforrådet vokser.
Start med en ordjakt, og start på en mandag
En klassisk ordjakt gir deg listen over ordene, så den kan aldri be om et ord du ikke har lært ennå. Det den trener i stedet, er formen på språket: hvilke bokstaver som følger hverandre, og hvordan ord begynner og slutter. På engelsk begynner du å se th, -ight og -tion overalt, og du venner deg til at KNIFE og KNOW staves med en k du ikke hører. Den som lærer tysk, får øye på sch og -ung, og den som lærer spansk, på ll, rr og ñ. Det er lesetrening, og den er ekte.
I Inkwell står ordene ikke på skjermen. De er skjult på brettet, og tomme felt under brettet viser hvor mange bokstaver hvert ord har. Du må altså lete litt mer selv, men bokstavene du trenger, ligger rett foran deg, og ordene er hentet fra de vanligste i språket.
Det er nemlig den andre tingen som må være riktig: hvor vanlige ordene er. Det daglige brettet i Inkwell bygges av de vanligste ordene i språket, og hvor langt ned i den listen det får gå, vokser gjennom uken:
| Brett | Hentet fra de vanligste … |
|---|---|
| Mandag | 1500 ord |
| Onsdag | 2000 ord |
| Fredag | 2500 ord |
| Søndag | 3000 ord |
| Master board | 8000 ord |
Hver dag går 250 ord lenger enn dagen før. Uken er altså i seg selv en nivåtrapp: Starten av uken passer for en nybegynner, helgen for en på middels nivå og Master board for den som leser språket uten problemer. Hvorfor uken har den formen, kan du lese i derfor er mandagens oppgave lettere.


Deretter et bokstavrutenett, for å trene hukommelsen
Et bokstavrutenett gir deg ingen liste. Du får 16 bokstaver, og hvert ord må komme fra ditt eget hode – akkurat den treningen i å huske som en ordjakt ikke kan gi. Letter Grid i Wordfly godtar alle ord på tre bokstaver eller mer, så også korte nybegynnerord teller, og en runde varer i 90 sekunder med en pauseknapp. Blir klokka for mye, er pausen der for å brukes: Ingen følger med.
Én vane gjør en runde mer verdt enn poengsummen: Når spillet godtar et ord du bare var halvveis sikker på, skriv det ned. Det er et ekte ord – listen sa nettopp det – og slår du det opp etterpå, blir et heldig gjett til et ord du kan.
Ordgrupper kommer til slutt
En ordgruppeoppgave – 16 ord, 4 grupper med 4 ord i hver – ser ut som den letteste typen og er den vanskeligste for den som lærer språket. Kategoriene bygger på ting morsmålsbrukere plukker opp som barn: idiomer, faste uttrykk, ord med to betydninger. I Wordflys engelske pakke er omtrent hver sjuende kategori en fyll-inn-kategori som ___ball, og det hjelper ikke å kjenne hvert ord på brettet hvis du aldri har hørt uttrykket. Slik er disse oppgavene bygd forklarer hvorfor ett ord alltid ser ut til å passe i to grupper.
Det er også derfor de er verdt å strekke seg etter. Når du først klarer dem, lærer hver løste oppgave deg et fast uttrykk som ingen ordliste ville gitt deg. Wordfly har Groups-oppgaver på alle språkene det tilbyr, og fyll-inn-kategoriene følger hvert språks egne uttrykk: Den engelske ___ball er ___bold på dansk, ___boll på svensk og Balle de ___ på fransk.
Slik bytter du bare språket i oppgavene
Begge spillene våre holder to språkinnstillinger fra hverandre. Language bestemmer menyene og meldingene. Den andre bestemmer oppgavene: I Wordfly heter den Puzzle language og gjelder ordene, de daglige oppgavene og bokstavene; i Inkwell heter den Word language og gjelder ordene på hvert brett.
Ingen av spillene har norsk. På en norsk telefon starter både menyene og oppgavene på amerikansk engelsk, og det er et godt utgangspunkt når det er engelsk du lærer. Vil du heller ha menyene på et språk som ligger nærmere norsk, setter du Language til dansk eller svensk og lar oppgavene stå på engelsk. Da slipper du å tolke en eneste knapp.
Britisk, amerikansk eller australsk engelsk?
Det er 9 valg: amerikansk, britisk og australsk engelsk, svensk, dansk, nederlandsk, tysk, fransk og spansk. De tre engelske er hver sin liste, og forskjellen er nyttig. Den britiske og den australske listen utelater amerikanske stavemåter som COLOR, FAVORITE og THEATER, mens den amerikanske utelater FAVOURITE, men godtar mange britiske former i tillegg, som COLOUR og THEATRE.
Lærer du britisk engelsk, velg britisk, så belønner spillet aldri en stavemåte læreren din ville satt strek under. Beholder du amerikansk, som spillet starter med, må du selv holde styr på stavemåten, for den listen sier ja til begge formene i mange ord.
En rutine på ti minutter som hjelper
- Ett brett om dagen på engelsk, til samme tid hver dag. Kort og jevnlig slår langt og sjelden; vi har skrevet om hvorfor en kort vane varer.
- Si hvert ord du finner, høyt. Spillet kan ikke lære deg uttale, men det kan gi deg noe å uttale.
- Skriv ned tre ord du ikke var sikker på, slå dem opp etterpå, og bruk ett av dem i en setning samme dag.
- Spill en runde uten liste én gang i uken – et bokstavrutenett – for å finne ut hvilke ord du kan huske, og ikke bare kjenne igjen.
- Fortsett med kurset. Spillet er oppvarmingen, ikke timen.
Der spillene våre kommer til kort for den som lærer
Wordfly viser ikke hva ordene betyr. Inkwell har én liten hjelp: Trykk på et ord du har funnet, så åpnes det på Wiktionary i utgaven for ordets eget språk – for et engelsk ord en forklaring på engelsk, ikke en oversettelse til norsk. Ha likevel en ordbok ved siden av. Ordlistene er laget for å fylle brett, ikke for å undervise, så de har sjeldne ord og bøyde former side om side med hverdagsordene. På fransk og spansk er de skrevet uten aksenter – ELEVE for élève, CANCION for canción – men spansk beholder Ñ, så sjekk aksenten når du slår opp et ord. Og Letter Grid i Wordfly er et kappløp mot klokka, og det er ikke alles idé om å øve.
Det spillene tilbyr den som lærer, er en egen ordliste for hvert av de 9 valgene, bygd på språket selv og ikke oversatt, et daglig brett som starter hver uke med de vanligste ordene, og menyer som kan stå på et annet språk enn oppgavene. Inkwell er det roligste av de to: ingen klokke, ingen poengsum, alle brett kan fullføres, og et hint viser hvor et ord begynner. Vil du også ha klokka og ordgruppene, stiller sammenligningen av de to spillene våre dem opp side om side.
Inkwell Cosy Word Puzzle Games
En rolig ordjakt med 9 språkvalg, der menyene og ordene stilles inn hver for seg. Ett brett om dagen og 600 baner bak det. Gratis med reklame, ingen konto, og det virker uten nett.
Ofte stilte spørsmål
Kan man lære engelsk med ordspill?
En del av det. Ordspill hjelper med det skrevne ordforrådet: å kjenne igjen ord, stave dem og, i noen typer, hente dem fram fra hukommelsen. De lærer deg ikke grammatikk, uttale, lytting eller samtale. Bruk dem som ti minutter om dagen ved siden av et kurs, en app eller noen å snakke med, ikke i stedet for dem. Det gjelder engelsk like mye som alle andre språk.
Hvilket ordspill er best for en nybegynner?
En ordjakt. En klassisk ordjakt gir deg listen over ordene du skal finne, så den ber aldri om et ord du ikke har lært ennå, og når du finner dem, trener du øyet på hvordan språket staves. Inkwell viser ikke ordene, bare hvor mange bokstaver de har, men mandagsbrettet henter bare fra de 1500 vanligste ordene i språket, og hver dag går bare 250 ord lenger. Det passer en nybegynner.
Kan jeg ha menyene på ett språk og oppgavene på et annet?
Ja. Begge spillene holder menyspråket adskilt fra språket i oppgavene. I Wordfly heter den andre innstillingen Puzzle language, i Inkwell Word language. Norsk finnes ikke, så på en norsk telefon starter alt på amerikansk engelsk. Vil du ha menyene på dansk eller svensk, endrer du Language og lar oppgavene stå på engelsk.
Bruker spillene britisk eller amerikansk stavemåte?
Det velger du selv. Det finnes tre engelske ordlister: amerikansk, britisk og australsk. Den britiske og den australske utelater amerikanske stavemåter som COLOR og THEATER, så lærer du britisk engelsk, bør du velge britisk, og da godtar spillet aldri en amerikansk form. På en norsk telefon starter spillet på amerikansk engelsk.
Er ordgrupper bra for den som lærer engelsk?
For viderekomne, ja, men de er den vanskeligste typen å begynne med. Kategoriene bygger på idiomer, faste uttrykk og dobbeltbetydninger som morsmålsbrukere lærer som barn. Når du først klarer dem, lærer hver løste oppgave deg et uttrykk som ingen ordliste ville gitt deg.
