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Palabras de tres letras que puntúan

6 min de lectura

En español, las palabras de tres letras que puntúan son casi todas las que llevan Y: HUY, HAY, HOY, MUY, VOY, SOY, REY, LEY. Una palabra corriente de tres letras vale 4 puntos en Wordfly, pero solo 23 de las comunes llegan a 10, y dieciséis de esas veintitrés llevan una Y dentro.

Por qué merece la pena aprenderse las cortas

Todos los juegos de palabras premian las largas, así que el consejo es siempre el mismo: busca palabras más largas. Es correcto y completamente inútil justo cuando estás mirando un tablero que no tiene ninguna. Lo que separa a un jugador de otro es la parte de abajo de la escala: las palabras que siempre puedes jugar.

Las cifras: la lista española de Wordfly tiene 465 palabras de tres letras, 337 de uso corriente, y una corriente vale 4 puntos. Pero 23 llegan a 10 o más, casi siempre por culpa de una sola letra cara. Esas veintitrés son la lista; el resto ya te lo sabes.

En español manda la Y

Aquí es donde el español se separa del inglés. Allí las letras caras son la Z, la J y la X, y las palabras que las llevan son rarezas. En español la Z vale poco —hay demasiadas palabras con Z— y la que se dispara es la Y, con 8 puntos. Y la Y española vive en las palabras más comunes que existen: de las 23 que llegan a 10 puntos, dieciséis llevan Y.

Palabras de tres letras y sus puntos, según los valores de letra del español. Son los puntos de las fichas: se cobran en Tablero y en Caída de letras.
Letra (su valor)Palabras que conviene saberse
Y (8)HUY 14 · HAY 13 · HOY 13 · MUY 12 · VOY 12 · GAY 12 · DOY 10 · LEY 10 · OYE 10 · REY 10 · SOY 10 · YEN 10
W (10)WEB 14 — y poco más: la W apenas existe en español
K (10)KIT 13
X (8)FAX 12 · LUX 11 (la unidad de iluminación)
H (4)HUY 14 · HAY 13 · HOY 13 · HAZ 9 · HOZ 9 · BAH 8
Z (4)HAZ 9 · HOZ 9 · FAZ 8 · VEZ 8 · VOZ 8 · LUZ 7 · PAZ 7 · PEZ 7 · TEZ 7
Ñ (5)UÑA 8 · AÑO 7
J (4)AJO 6 · OJO 6 · EJE 6

Léela una vez al día durante una semana y tienes toda la ventaja. Fíjate en lo ordinarias que son: HOY, MUY, VOY, LEY, OJO. Por eso se escapan: el ojo busca algo ingenioso mientras los puntos están en una palabra que ya has dicho tres veces hoy.

La trampa de la Z: el plural te quita puntos

La Z final se convierte en C delante de la E —voz da voces, luz da luces—, y como la Z vale 4 puntos y la C vale 1, el plural suma menos que el singular si solo cuentas las letras.

Puntos de las letras: el singular con Z vale más que el plural con C.
SingularPuntosPluralPuntos
VOZ8VOCES7
HAZ9HACES8
LUZ7LUCES6
PAZ7PACES6
PEZ7PECES6

Que eso importe depende del modo. En Tablero una palabra vale la suma de sus fichas, sin premio por longitud, así que VOZ le gana a VOCES por 8 a 7. En Cuadrícula no hay pareja que comparar, porque la Z no está en los dados y VOZ no puede salir; VOCES sí se traza, y como allí la suma se multiplica por la longitud —×1 con tres letras, ×3 con cinco—, vale 21. El multiplicador, con detalle, está en cómo puntuar más en una cuadrícula de 4×4.

Palabras sin vocales: en español, prácticamente ninguna

En inglés hay una lista célebre de palabras sin vocales que salva los atriles imposibles. En español no la hay: toda sílaba española necesita una vocal. En la lista del juego solo hay cinco palabras de tres a cinco letras sin vocal, y las cinco son abreviaturas: BLV, CFR, JHS, PTS y RVD.

Lo que sí te salva es que la Y hace de vocal: cuando el atril de Tablero venga escaso de A, E y O, HAY, MUY, HOY y REY siguen ahí, y encima son las más caras.

La Q sin U

Una Q sin U al lado parece una letra muerta, y en español casi siempre lo es. En la lista del juego, las únicas palabras cortas con Q sin U son IZQ, IZQDA, IZQDO e IZQDAS, las cuatro abreviaturas de izquierda e izquierdo: no hay equivalente del QAT o el SUQ ingleses.

En Cuadrícula el problema no existe porque tampoco existe la Q: ninguno de los dieciséis dados españoles la lleva en sus caras, así que no te la vas a encontrar nunca. Donde una Q sí te deja atascado es en Tablero, porque en la bolsa hay una sola ficha de Q y es una Q a secas.

El modo Cuadrícula de Wordfly, captura de la versión en inglés, con un tablero de 4×4 letrasEl modo Tablero de Wordfly, captura de la versión en inglés, con su atril de fichas

Palabras de dos letras: depende del modo

Las de dos letras son la esquina más discutida de los juegos de palabras, porque la regla cambia de un juego a otro y no de un diccionario a otro. En Wordfly las dos respuestas son ciertas: Tablero acepta cualquier palabra de su lista a partir de dos letras, y la lista española tiene 105; Cuadrícula no las acepta, y allí el mínimo son tres.

  • UY — 10 puntos, la que más vale de las que usarías hablando.
  • YA, YO, AY y EX — 9 puntos cada una, con dos fichas.
  • KG (13) y KM (12) puntúan aún más, pero son símbolos de unidades: el juego las acepta, yo no las recomiendo.

Cómo aprendértelas de verdad

  1. Empieza por la Y y no sigas hasta tenerla. Es dos tercios de la lista que importa, y son palabras que ya usas: HAY, HOY, MUY, VOY, SOY, DOY, LEY, REY, OYE.
  2. Agrupa por letra, no por orden alfabético. Toma una fila de la tabla, úsala una semana y pasa a la siguiente: el cerebro las archiva junto al problema que resuelven.
  3. Dilas en voz alta cuando las encuentres. Una palabra que has pronunciado vuelve antes que una que solo has leído.
  4. Aprende el plural con la palabra, y comprueba el de las de Z. REY da REYES (12 puntos) y sube, pero VOZ da VOCES (7) y baja. Es la excepción que más veces se paga.
  5. Cuando tengas las de tres, da el salto a cuatro. Las de Y vienen casi solas, y en Tablero cada una vale la suma de sus fichas: HUYE 15, JOYA 14, HOYO 14, BUEY 14, VAYA 13, TUYO 13, y SEXY 18, que junta la X y la Y.

Y no, memorizar listas no es hacer trampa: es como están pensados estos juegos. Buscar las respuestas del puzle de hoy es otra cosa, y esas no las publicamos.

Wordfly: Juegos de Palabras

Cuatro juegos de palabras en español para practicar, entre ellos la Cuadrícula de 90 segundos y el Tablero de fichas. Gratis en el App Store, sin cuenta y sin internet.

Más para leer: cómo puntuar más en una cuadrícula de 4×4, los tipos de juegos de palabras y cómo se llaman en español y qué es una sopa de letras y cómo resolverla.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las mejores palabras de tres letras en español?

Las que llevan Y, que vale 8 puntos. En la lista española de Wordfly, una palabra corriente de tres letras vale 4 puntos, mientras que HUY vale 14, HAY y HOY 13, MUY y VOY 12, y DOY, LEY, OYE, REY y SOY 10. Solo 23 palabras comunes de tres letras llegan a 10 puntos y dieciséis de ellas llevan una Y, así que aprenderse esa lista corta rinde más que aprenderse cien palabras normales.

¿Hay palabras sin vocales en español?

Prácticamente no, porque toda sílaba española necesita una vocal. En la lista del juego solo hay cinco palabras de tres a cinco letras sin vocal y las cinco son abreviaturas: BLV, CFR, JHS, PTS y RVD. Lo que sí funciona es contar la Y como vocal: HAY, MUY, HOY y REY se juegan como palabras normales y valen mucho más que la mayoría.

¿Qué palabras llevan Q sin U?

En la lista española del juego, solo IZQ, IZQDA, IZQDO e IZQDAS, las abreviaturas de izquierda e izquierdo. En el modo Cuadrícula la cuestión ni se plantea, porque los dados españoles no llevan ninguna Q: allí no sale nunca. En Tablero, en cambio, hay una sola ficha de Q en la bolsa y es una Q a secas, así que necesitarás una U.

¿Valen las palabras de dos letras?

Depende del modo. El Tablero de Wordfly acepta cualquier palabra de su lista a partir de dos letras, y la lista española tiene 105: UY vale 10 puntos, y YA, YO, AY y EX valen 9 cada una con solo dos fichas. La Cuadrícula no las acepta: allí hacen falta tres letras como mínimo.

¿Por qué la Z puntúa tan poco en español?

Porque los valores de letra siguen lo común que es cada letra en el idioma, y en español la Z aparece mucho más que en inglés: vale 4 puntos, frente a los 8 de la Y y la X y los 10 de la K y la W. Además hay una trampa: la Z final pasa a C en plural, así que VOZ suma 8 puntos de letras y VOCES solo 7; en Tablero, que no premia la longitud, el plural sale perdiendo. En Cuadrícula la trampa ni llega a plantearse, porque los dados españoles no traen Z.

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