Pocket Ninja Journal

Ordspil uden tidspres: hvad du skal tjekke før du henter

6 min. læsning

Kort svar: uret er det pres, man hører tydeligst i et ordspil, men det er ikke det eneste, og et spil kan sagtens være uden timer og alligevel rykke i dig. Tjek fem ting, før du henter: et ur, en score, en grænse for fejl, liv og en stime.

Rigtig fornemmelse, forkert søgeord

Den, der søger efter et ordspil uden timer, har sjældent noget imod selve nedtællingen. Det, man vil, er at bestemme tempoet – kunne lægge telefonen fra sig midt i et puslespil, lukke op for postbuddet og vende tilbage til det samme bræt. Uret er bare den mest synlige forhindring, så det er det, der bliver tastet ind i søgefeltet.

Problemet er, at masser af spil uden ur finder andre måder at skynde på dig. Du henter ét, fordi skærmbillederne ikke viser nogen nedtælling, og en uge senere sidder du og åbner det klokken elleve om aftenen for at redde et tal. Derfor er det værd at kende hele listen.

De fem slags pres

PresSådan ser det udSådan virker det på dig
Et urEn nedtælling et sted øverst på skærmen.Gør ordjagten til et kapløb. Fint ved busstoppestedet, forkert de ti minutter før sengetid.
En scorePoint, der tikker op, og en rekord, der bliver gemt.Inviterer dig til at sammenligne i dag med dine bedre dage, så en helt almindelig runde føles spildt.
En fejlgrænse”Tre gæt tilbage”, eller et begrænset antal træk.Får dig til at holde op med at eksperimentere. Du prøver ikke det interessante svar, men spiller sikkert.
Liv eller energiHjerter, der fyldes op over en time, eller hurtigere mod betaling.Bestemmer, hvornår du spiller, og det er den ene beslutning, der burde blive din.
En stimeEn dagtæller på startskærmen.Den eneste, der følger med dig ud af appen. Presset kommer de dage, du ikke spiller.

Intet af det er en fejl i sig selv. En nedtælling er hele pointen med en hurtig runde, og en fejlgrænse er det, der gør Grupper til et puslespil frem for en liste. De bliver først et problem, når du ville have noget stille og fik en resultattavle.

Sådan ser du det, før du henter

  1. Læs skærmbillederne, ikke teksten. Alle spil kalder sig afslappende. En nedtælling, en hjertetæller eller en pointsum er næsten altid synlig på de to første billeder, og de er sværere at pynte på end en sætning.
  2. Åbn listen over køb i appen. Det er det hurtigste fingerpeg, der findes. ”Ekstra liv”, ”genopfyldning”, ”fortsæt” – hver af dem er et nederlag, som nogen har bygget en butik omkring. ”Hjælpepakke” er hjælp, du kan lade ligge, og det er noget andet.
  3. Tag tid på det første minut. Starter der et ur, før spillet er færdig med at forklare sig selv, er tempo ikke det, spillet optimerer efter.
  4. Led efter en slutning. Et spil med baner kan spilles færdigt, og et spil, der kan spilles færdigt, har det fint med, at du stopper. Uendelige tilstande er bygget til at blive afbrudt, ikke afsluttet.
  5. Tjek, hvad en overset dag koster. I indstillingerne eller på App Store-siden kan du se, om spillet fører en stime, og om det sælger beskyttelse til den.

Uden ur er ikke det samme som uden udfordring

Antagelsen bag en nedtælling er, at sværhedsgrad og hastighed er det samme. Det er de ikke. Et langt ord, der ligger på tværs af et rodet bræt, er præcis lige så svært at få øje på med ubegrænset tid – enten ser du det, eller også gør du ikke, og det er en rigtig færdighed, målt ærligt, uden at spillet behøver hæve stemmen.

Det, uret rent faktisk tilføjer, er en anden fornemmelse: det lille sus ved at køre om kap med sig selv. Det er værd at have. Det skal bare ikke være den eneste mulighed på telefonen.

Et bogstavgitter, der tæller ned fra 90 sekunder med pointene i hjørnetEt klaret bræt i Inkwell med tre stjerner, uden ur og uden point

Hvor vores egne spil står

Vi laver to gratis ordspil, og de står i hver sin ende af det her. Her er den ærlige udgave, pres for pres:

PresWordflyInkwell
Et urKun i Bogstavgitter: 90 sekunderAldrig
En scoreJa, i Bogstavgitter og BrikbrættetNej – kun stjerner
Grænse for fejl eller trækOp til 4 fejl i Grupper, begrænset antal træk i BrikbrættetNej
Liv eller energiIngenIngen
En stimeJaJa

To ting i tabellen fortjener at blive sagt højt i stedet for at blive liggende i en celle. Den første er, at tre af Wordflys 4 tilstande slet ikke har noget ur – Grupper, Brikbrættet og Ordfald er uden tid, og det er kun Bogstavgitter, der tæller ned. Kan du lide appen, men ikke kapløbet, kan du ganske enkelt spille de tre andre.

Den anden er nederste række. Begge spil fører en stime, og Plus i begge spil fylder op til 2 stimefrys om måneden op – hvilket siger ligeud, at tælleren er bygget til at betyde noget for dig. Vi mener, at stimen er det pres, der er lettest at tilføje, og det, der kræver mest omtanke, og den dukker op igen i kortet over daglige ordspil. Springer du en dag over i Inkwell, ryger tallet til nul, og mere sker der ikke: intet bræt bliver låst, ingen fremgang forsvinder.

Hvis det var det rolige, du kom efter

Inkwell er det, vi byggede uden de fire første. Intet ur, ingen point og ingen måde at fejle et bræt på – du trækker hen over bogstavbobler og staver ordene på listen, stjerner er det eneste mål, og tre stjerner betyder, at du klarede brættet uden hjælp. Bag dagens bræt ligger et eventyr med 500 baner gennem 10 verdener, så det slipper ikke op, og intet af det er på tid.

Vil du hellere have uret, er det Wordfly og dets 4 tilstande, der gælder, og sammenligningen mellem spillene går længere end tabellen ovenfor.

Inkwell Word Puzzles

Ét roligt bræt om dagen, plus 500 baner at arbejde sig igennem. Intet ur, ingen point, ingen liv. Gratis i App Store, ingen konto, virker offline.

Mere at læse: ordsøgning på dansk forklarer den genre, Inkwell hører til, tjeklisten til gratis ordspil gennemgår, hvad der ellers er værd at tjekke inden download, og typer af ordspil rydder op i, hvad de forskellige slags hedder.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er et ordspil uden tidspres?

Et, der aldrig tæller ned, mens du kigger på brættet, så et puslespil får lov at tage den tid, det tager. Det er dog værd at tjekke mere end uret: et spil kan være uden timer og alligevel begrænse dine fejl, trække et liv fra når du gætter forkert, eller føre en score, du føler du skal slå.

Bliver ordspil uden timer for lette?

Nej. At fjerne uret fjerner kravet om at tænke hurtigt, ikke kravet om at tænke. Et langt ord, der ligger gemt på tværs af et rodet bræt, er præcis lige så svært at se med ubegrænset tid – du ser det, eller også gør du ikke, og det er færdighed, der afgør det.

Hvilke ordspil er uden liv og energisystem?

Begge vores. Hverken Wordfly eller Inkwell får dig til at vente for at spille igen eller sælger dig en genopfyldning, så en dårlig runde koster dig ikke andet end runden. Det, du skal kigge efter på en hvilken som helst App Store-side, er et køb, der hedder ekstra liv, genopfyldning eller fortsæt – så er der et nederlag, du bliver tilbudt at betale dig forbi.

Har Inkwell en stime?

Ja. Der er intet ur, ingen point og ingen måde at fejle et bræt på, men Inkwell tæller de dage, du spiller, og stimen nulstilles, hvis du springer en over. Inkwell Plus fylder op til 2 stimefrys om måneden op, hvilket er et rimeligt signal om, at tælleren er tænkt at betyde noget. Ud over tallet sker der ingenting på en overset dag.

Er de gratis?

Begge er gratis at hente og spille, med reklamer og frivillige køb i appen. Et abonnement fjerner reklamerne og lægger hjælp oveni. Du skal ikke bruge en konto, og puslespillene virker offline.

← Alle artikler