Pocket Ninja Journal

Grade de letras: como fazer mais pontos em 90 segundos

6 min de leitura

Resposta curta: pare de caçar palavras novas e comece a esticar as que você já tem. A pontuação multiplica pelo tamanho, então uma palavra de oito letras pode valer mais do que as dez melhores palavras de três letras do mesmo tabuleiro, e ela quase sempre começa como uma palavra que você já achou.

A pontuação é o motivo de as palavras longas vencerem

Uma grade de 4×4 com relógio de 90 segundos parece um jogo de velocidade, e a maioria das pessoas joga assim: varre o tabuleiro, envia tudo o que é curto e repete. Mas no Letter Grid (grade de letras) do Wordfly os pontos de uma palavra são a soma das letras multiplicada por um fator que cresce com o tamanho.

O Letter Grid do Wordfly, em inglês: uma grade de 4×4 letras com 90 segundos no relógio e os botões Hint, Rotate e Pause
LetrasMultiplicadorO que isso significa
3×1O piso. Bom para aquecer, não para pontuar.
4×2Uma letra a mais já dobra a palavra.
5×3É onde mora a maior parte de um bom tabuleiro.
6×4Vale a pena caçar de propósito.
7×5Normalmente, uma palavra de cinco letras com uma terminação.
8+×6Uma dessas pode carregar uma rodada inteira.

A consequência prática: a última letra que você acrescenta é a mais valiosa. No tabuleiro da imagem acima, POKE vale 20 pontos. POKES, com uma letra e um toque a mais, vale 33.

As regras que deveriam mudar sua tática

  • Mínimo de três letras. Palavras de duas letras não são aceitas, por mais tentadoras que sejam.
  • As letras precisam se tocar, diagonais incluídas. Cada casa do meio tem oito vizinhas; um canto tem três.
  • Nenhuma casa duas vezes na mesma palavra. Se a palavra precisa de duas letras iguais, o tabuleiro precisa ter duas dessas letras.
  • Arraste de volta para desfazer. Deslizar até a letra anterior apaga a última em vez de encerrar a palavra, então uma curva errada não custa nada.
  • Qu é uma casa só. Em inglês, a casa do Q vale como Qu, então QUIT leva três toques e ainda conta como quatro letras.
  • Girar é de graça. O botão Rotate gira a grade 90 graus sem mudar nenhuma vizinha: mesmo tabuleiro, outra vista.

Ache a base e faça a palavra crescer

Achar uma palavra é, no fundo, achar um caminho. Quando você tem um, o trabalho caro já foi feito, então o próximo passo deve ser alongar esse caminho, e não começar em outro lugar:

  1. Acrescente o plural. Se tem um S ao lado da última letra, quase todo substantivo do tabuleiro vira uma segunda palavra, e melhor.
  2. Acrescente uma terminação. -ED, -ER, -ING e -EST transformam uma palavra de quatro letras numa de seis ou sete. A lista de palavras inclui as formas flexionadas, então elas contam.
  3. Vá uma letra mais longe antes de enviar. SET vale três pontos. STEM, no mesmo tabuleiro, vale doze.
  4. Tente a frente também. Um S ou um RE sobrando na frente de uma palavra que você já traçou é a palavra longa mais barata que existe.

Leia o tabuleiro antes que o relógio comece a pesar

Os tabuleiros não são uma sopa aleatória de letras. Cada um é sorteado a partir de 16 dados de letras e depois conferido: o jogo busca de cinco a oito vogais e no máximo três letras iguais, sorteia até uma dúzia de tabuleiros e fica com o que tem mais palavras possíveis. Então quase sempre há material; se um tabuleiro parece vazio, normalmente é a leitura que precisa melhorar, não o tabuleiro.

A grade da imagem lá em cima tem 138 palavras possíveis em inglês. A melhor é DISKETTE, que usa oito das 16 casas e vale 78 pontos, mais do que as dez melhores palavras de três letras do mesmo tabuleiro somadas, que dão 72.

Três hábitos tornam os tabuleiros legíveis:

  • Comece pelo meio. As quatro casas centrais têm mais vizinhas, então as palavras que passam por elas têm mais jeitos de continuar.
  • Leia as letras em pares. ST, TR, CH, EE: o olho acha pares mais rápido do que letras soltas, e é nos pares que as palavras começam.
  • Procure uma terminação de cada vez. Durante dez segundos, procure só palavras com -ER; depois, só com -ING. Uma busca com um só objetivo rende mais do que uma busca geral.

Quanto vale uma dica de verdade

Uma dica revela uma palavra que está no tabuleiro e mostra o caminho dela, mas oferece a palavra mais curta que você ainda não viu, então ela vale pontos, não um resgate. Use dicas quando estiver empacado na leitura do tabuleiro, não como ferramenta para pontuar. Quem joga de graça ganha 1 dica por dia; o Wordfly Plus, a assinatura opcional, dá 5 por dia, e há pacotes de dicas para comprar uma vez só.

Os últimos quinze segundos

Quando o relógio estiver quase no fim, pare de procurar palavras novas. Volte para a palavra mais longa que você achou e confira as vizinhas mais uma vez em busca de uma letra extra. Uma única palavra de ×6 enviada aos 0:03 vale mais do que três palavras de três letras feitas na correria e, ao contrário delas, vale a tentativa mesmo que o tempo acabe no meio do traço, porque não se perde nada tentando.

A tela inicial do Wordfly, com o Letter Grid ao lado dos outros modos de jogo de palavras

Wordfly: Daily Word Puzzles

Letter Grid, um desafio diário do Groups e mais dois jogos de palavras. Grátis na App Store, sem conta, funciona sem internet.

Leia também: como formar palavras com letras, estratégias para o desafio diário do Groups, os 4 modos do Wordfly explicados e a página do jogo.

Perguntas frequentes

Como se pontua num jogo de grade de letras?

No Letter Grid do Wordfly, cada letra tem um valor em pontos, e o total é multiplicado conforme o tamanho da palavra: ×1 com três letras, ×2 com quatro, ×3 com cinco, ×4 com seis, ×5 com sete e ×6 com oito ou mais. É por isso que uma palavra longa vale mais do que várias curtas: no tabuleiro deste artigo, jogando em inglês, POKE vale 20 pontos e POKES, 33.

Qual é o jeito mais rápido de achar mais palavras numa grade 4×4?

Ache uma palavra curta e estique, em vez de começar do zero. Acrescente um S, um -ED ou um -ING, ou trace mais uma letra antes de enviar. Cada letra extra aumenta o multiplicador, e a parte difícil você já fez: achar um caminho que funciona.

Plurais e terminações verbais contam?

Sim. A lista de palavras tem as formas flexionadas, então plurais, passados e outras terminações são palavras válidas se você conseguir traçá-las no tabuleiro. Hífens, maiúsculas e acentos não fazem parte da grade.

Girar o tabuleiro cria palavras novas?

Não. Girar vira a grade 90 graus para você ver de outro ângulo; as letras continuam com as mesmas vizinhas, então as palavras são exatamente as mesmas. É grátis e ilimitado, e ajuda porque uma palavra que você não enxerga de lado muitas vezes salta aos olhos quando passa a ser lida da esquerda para a direita.

Dá para jogar o Letter Grid sem internet?

Dá. O Letter Grid, o desafio diário do Groups, o Tile Board e o Word Drop funcionam sem conexão, porque a lista de palavras vem dentro do app. A conexão é necessária para os anúncios, para fazer e restaurar compras, para o Game Center e para a sincronização com o iCloud.

← Todos os artigos